Game coding complete (Fourth Edition): Part 2

Continued part 1, part 2 of book "Game coding complete (Fourth Edition)" provide with knowledge about: game audio; 3D graphics basics; 3D vertex and pixel shaders; 3D scenes; collision and simple physics; an introduction to game AI; network programming for multiplayer games; introduction to multiprogramming; a game of teapot wars; a simple game editor in C#; . |

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.