Bài giảng Lập trình quản lý - Chương 3: Thiết kế phần mềm quản lý (Phần 1)

Bài giảng Lập trình quản lý - Chương 3: Thiết kế phần mềm quản lý (Phần 1). Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: thiết kế giao diện phần mềm; xử lý giao diện phần mềm; các loại điều khiển định hướng; . Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng! | Thiết kế phần mềm quản lý Phần mềm Thiết kế giao diện Giao diện q Giao diện là thành phần giao tiếp tương tác với các thực thể bên ngoài hệ thống q Giao diện được thiết kế kém gây ra những nhầm lẫn người sử dụng có thể không dùng được các chức năng cần thiết có thể dẫn đến các thao tác nguy hiểm như phá hủy thông tin cần thiết Giao diện q Tầm quan trọng của giao diện Khía cạnh nghiệp vụ giao diện thiết kế tốt sẽ nâng cao tốc độ xử lý công việc Khía cạnh thương mại giao diện được thiết kế tốt dễ sử dụng đẹp sẽ gây ấn tượng với khách hàng Giao diện của hệ thống thường là tiêu chuẩn so sánh đánh giá về hệ thống Giao diện q Ngoài các yếu tố hiệu quả công việc đẹp dễ học dễ sử dụng một thiết kế giao diện hiện đại nên có tính độc lập cao với khối chương trình xử lý dữ liệu q Có thể xây dựng nhiều giao diện khác nhau cho các đối tượng sử dụng khác nhau chạy trên các hệ thống khác nhau Hướng dẫn thiết kế Một số yếu tố mà giao diện tốt nên có q Hướng người dùng q Có khả năng tùy biến cao q Nhất quán q An toàn q Dễ học Giao diện thiết kế tốt q Hướng người dùng đối tượng người dùng phải rõ ràng giao diện nên được thiết kế có tính đến năng lực thói quen. của loại đối tượng đó q Có khả năng tùy biến cao phục vụ cho các cá nhân có cách sử dụng khác nhau các môi trường hoạt động khác nhau Giao diện thiết kế tốt q Nhất quán các biểu tượng thông báo cách thức nhập dữ liệu phải nhất quán nên tuân theo các chuẩn thông thường q An toàn nên có chế độ xác nhận lại đối với các thao tác nguy hiểm như xóa dữ liệu nên có khả năng phục hồi trạng thái cũ undo . Giao diện thiết kế tốt q Dễ học dễ sử dụng giao diện luôn cần được thiết kế hướng tới tính dễ học dễ sử dụng tức là không đòi hỏi người dùng phải có các năng lực đặc biệt ví dụ không cần nhớ nhiều thao tác không đòi hỏi phải thao tác nhanh các thông tin trên màn hình dễ đọc. cách tốt nhất là tuân theo các chuẩn giao diện thông dụng Các cơ chế thiết kế giao diện Các cơ chế thiết kế giao diện Nguyên tắc q Phải giả sử rằng người dùng .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.