Bài tập lớn môn Kinh tế chính trị Mác - Lênin: Ứng dụng mạng nơ ron vào thiết kế Trí tuệ nhân tạo học chơi Flappy Bird

"Bài tập lớn môn Kinh tế chính trị Mác - Lênin: Ứng dụng mạng nơ ron vào thiết kế Trí tuệ nhân tạo học chơi Flappy Bird" được thực hiện với mục tiêu tạo ra một Trí tuệ nhân tạo có khả năng tự học hỏi sau mỗi lần thua và ngày càng trở nên giỏi hơn cho tới mức không thể thua nữa. Mời các bạn cùng tham khảo. | lOMoARcPSD 16991370 TRƯỜNG ĐẠI HỌC KINH TẾ QUỐC DÂN - - BÀI TẬP LỚN HỌC PHẦN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO ĐỀ TÀI Ứng dụng mạng nơ ron vào thiết kế Trí Tuệ Nhân Tạo học chơi Flappy Bird Họ và tên sinh viên Mai Vĩnh Minh Lớp tín chỉ Kinh tế chính trị Mác - Lênin 220 _07 Mã SV 11206102 Hà Nội 17 tháng 4 năm 2022 0 Downloaded by nguyenphuong Phuong nguyen Kimphuongrio@ lOMoARcPSD 16991370 MỤC LỤC TỔNG QUAN ĐỀ TÀI Giới thiệu đề tài Công cụ xây dựng Mục tiêu Phân tích NỘI DUNG TÌM HIỂU Trí tuệ nhân tạo AI Machine learning Reinforcement learning Mạng nơ ron Giải thuật NEAT Ứng dụng NEAT vào Flappy Bird LẬP TRÌNH Lập trình trò chơi Flappy bird Cài đặt và ứng dụng giải thuật NEAT Kết quả 1 Downloaded by nguyenphuong Phuong nguyen Kimphuongrio@ lOMoARcPSD 16991370 I. TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI 1. Giới thiệu đề tài Khi xã hội ngày càng phát triển những công nghệ máy móc đã thể hiện được sự đột phá về tính ứng dụng trong các vấn đề hàng ngày. Trí tuệ nhân tạo còn được gọi là Artificial Intelligence - AI cũng trên đà đó mà phát triển ngày càng mạnh mẽ trong nhiều lĩnh vực khác nhau trong khoa học và đời sống của con người Để kiểm nghiệm mức độ thông minh của Trí tuệ nhân tạo các nhà khoa học thường thử kiểm nghiệm thông qua các trò chơi từ đó họ có thể đo lường và so sánh các sản phẩm AI để tìm ra sản phẩm nào tốt hơn. Trong nhiều thập kỷ qua con người ngày càng phát triển ra nhiều thuật toán trong Trí tuệ nhân tạo đối đầu với con người trong nhiều trò chơi khác biệt nhau về quy tắc và thử thách như là cờ vua cờ vây poker Qua những hoạt động thử nghiệm trên các nhà khoa học sẽ thu được dữ liệu và sử dụng để phát triển các ứng dụng sau này. Chính vì vậy em đã chọn đề tài huẩn luyện Trí tuệ nhân tạo chơi game Flappy Bird làm đề tài Bài tập lớn của mình. 2. Công cụ xây dựng Em sử dụng Integrated Development Environment là Pycharm và lập trình chủ yếu bằng ngôn ngữ lập trình python. Ngoài ra em sử dụng thư viện pygame để lập trình giao diện trò chơi và thư viện neat-python để áp .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
394    52    1    20-04-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.