Thiết kế sách điện tử tương tác chủ đề Hình học cho học sinh lớp 1

Mục đích nghiên cứu đề cập trong bài báo này là phát triển một sách điện tử tương tác nhằm hỗ trợ học sinh lớp 1 tự học chủ đề hình học. Việc thiết kế sách điện tử tương tác đảm bảo các yêu cầu từ góc độ Tâm lí - Giáo dục như tạo tương tác phù hợp đặc điểm cá nhân từng loại học sinh. | Phạm Thanh Tâm Đoàn Thị Hồng Hạnh Thiết kế sách điện tử tương tác chủ đề Hình học cho học sinh lớp 1 Phạm Thanh Tâm 1 Đoàn Thị Hồng Hạnh2 TÓM TẮT Mục đích nghiên cứu đề cập trong bài báo này là phát triển một sách Tác giả liên hệ điện tử tương tác nhằm hỗ trợ học sinh lớp 1 tự học chủ đề hình học. Việc thiết 1 Email tamphamthanh2010@ Viện Khoa học Giáo dục Việt Nam kế sách điện tử tương tác đảm bảo các yêu cầu từ góc độ Tâm lí - Giáo dục 52 Liễu Giai Ba Đình Hà Nội Việt Nam như tạo tương tác phù hợp đặc điểm cá nhân từng loại học sinh. Các tác giả 2 Email doanhonghanh95@ đã thiết kế sách điện tử tạo môi trường để học sinh lớp 1 tương tác với các Trường Tiểu học Linh Đàm đối tượng hình học cũng như với giáo viên và bạn học ảo trong các giai đoạn Hoàng Liệt Hoàng Mai Hà Nội Việt Nam học tập khám phá luyện tập vận dụng và tự kiểm tra đánh giá. Các đơn vị kiến thức được thiết kế tương ứng với Chương trình Giáo dục quốc gia 2018. Sách điện tử hỗ trợ giáo viên tổ chức dạy học theo các phương án đa dạng khác nhau và nâng cao chất lượng học hình học của học sinh. Các nghiên cứu trường hợp và thực nghiệm sư phạm cho thấy học sinh tự học hiệu quả và chiếm lĩnh được những kiến thức mới. TỪ KHÓA Sách giáo khoa điện tử tương tác Hình học học sinh lớp 1 tự học. Nhận bài 02 11 2022 Nhận bài đã chỉnh sửa 22 12 2022 Duyệt đăng 25 02 2023. DOI https 2615-8957 12310208 1. Đặt vấn đề rằng có thể áp dụng thành tựu học máy để phát triển Cho đến nay đã có nhiều ứng dụng của công nghệ môi trườnghọc tập của học sinh. Theo Olaf Zawacki- thông tin và truyền thông trong giáo dục khá phong phú Richter Victoria I. Marín Melissa Bond amp Franziska và hiệu quả trong đó có thể kể ra về các hệ phần mềm Gouverneur 2019 khi nghiên cứu ứng dụng AI trong hỗ trợ dạy học các hệ thống E-learning các Game giáo giáo dục có bốn lĩnh vực trong các dịch vụ hỗ trợ học dục những hệ phần mềm giúp cho quản lí giáo dục tập và các dịch vụ khác 1 Lập hồ sơ và dự đoán 2 đánh giá kết

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.