Tài liệu tham khảo về một số đề bài tập lớn môn đồ hoạ máy tính Phần Đồ họa trong không gian hai chiều. | Bài tập lớn môn đồ họa máy tính Phần Đồ họa trong không gian hai chiều Đề 1. Vẽ đồ thị Đồ thị hàm đa thức (bậc 3, bậc 4) Đồ thị hàm phân thức (bậc hai/bậc nhất, bậc nhất/bậc nhất) Đồ thị y = xcos(2x) Đồ thị r = 10(1+cos( )) Đề 2. Vẽ hình chuyển động Vẽ sao năm cánh quay quanh tâm, dùng phím mũi tên di chuyển sao đi khắp màn hình Vẽ ôtô chạy qua lại trên đường nằm ngang Đề 3. Biến đổi hình phẳng Vẽ tam giác, người sử dụng nhập tâm quay và góc quay, quay tam giác theo yêu cầu Vẽ chữ L, dùng phím điều khiển di chuyển minh họa các phép tịnh tiến, đối xứng qua trái, qua phải và quay) Đề 4. trò chơi Trò chơi bóng bàn Trò chơi bia Trò chơi X (tự sáng tác) Đề 5. Trang trí, quảng cáo Minh họa menu như menu trong Microsoft Word: dùng phím chọn, thể hiện menu được lựa chọn bằng đổi màu hay in nổi, Đề 6. Hệ mặt trời Vẽ mặt trời đứng yên tại tâm màn hình, trái đất quay quanh mặt trời (quỹ đạo hình elip), mặt trăng quay quanh trái đất (quỹ đạo hình tròn). Đề 7. Thấu kính: hội tụ và phân kì Vẽ thấu kính và vật, vẽ tia sáng di chuyển từ vật kính đến thấu kính, tia phản xạ hoặc tia khúc xạ, từ đó xác định ảnh. Chương trình cho phép dùng phím mũi tên thay đổi khoảng cách vật đến thấu kính, tiêu cự của thấu kính; và thay đổi độ cao vật. Đề 8. Con lắc lò so và con lắc đơn Vẽ hình minh họa chuyển động chậm dần đều của con lắc lò so và con lắc đơn Đề 9. Vẽ một hình vuông quay quanh đỉnh của nó, dùng phím mũi tên di chuyển đi khắp màn hình Đề 10. Viết các chương trình con thực hiện các phép tịnh tiến, phép quay, phép co dãn, phép đối xứng qua điểm M(xo,yo), phép đối xứng qua một đường thẳng. Viết menu gộp các chương trình con này vào trong một chương trình và cho thực hiện từng chương trình tùy chọn (dữ liệu nhập vào từ file) Phần Đồ họa trong không gian ba chiều Đề 11. Vẽ hình hộp chữ nhật quay quanh trục oz. Đề 12. Cài đặt thuật toán tạo bóng đa diện Đề 13. Cài đặt thuật toán biểu diễn bề mặt bằng lưới đa giác Đề 14. Cài đặt thuật toán tô màu đa giác lồi theo mô hình tạo bóng và xây dựng một số bề mặt cấu trúc đơn giản.