BÀI GIẢNG " CHƯƠNG 4 TẠO CÁC ĐỐI TƯỢNG 3D TỪ ĐỐI TƯỢNG 2D"

Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường một nét. Các đối tượng này thường chỉ sử dụng được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại. DÙng để vẽ một khối 3 D từ biên dạng là một bản phác thảo 2D. | Bµi gi¶ng thiÕt kÕ kü thuËt Ch−¬ng 4 T¹o c¸c ®èi t−îng 3D tõ ®èi t−îng 2D HÇu hÕt c¸c ®èi t−îng 3D ®Òu ®−îc vÏ tõ ®èi t−îng 2D. §iÒu kiÖn cÇn ®Ó c¸c ®èi t−îng 2D cã thÓ ph¸t triÓn thµnh ®èi t−îng 3D th−êng lµ nh÷ng ®−êng cong ®−îc vÏ trong 2D ph¶i kÝn hoÆc lµ ®−êng mét nÐt. C¸c ®èi t−îng nµy th−êng chØ sö dông ®−îc ®Ó t¹o c¸c m« h×nh 3D khi ta ®ãng c«ng cô Sketch l¹i. ¹o ®èi t−îng 3D b»ng c¸ch kÐo theo ph−¬ng vu«ng gãc víi mÆt chøa biªn d¹ng. LÖnh: Extruded Boss Dïng ®Ó vÏ mét khèi 3D tõ biªn d¹ng lµ mét b¶n ph¸c th¶o 2D b»ng c¸nh kÐo biªn d¹ng 2D theo ph−¬ng vu«ng gãc víi biªn d¹ng. §Ó sö dông lÖnh nµy ta ph¶i cã mét biªn d¹ng 2D khi ®ã trªn thanh c«ng cô Features lªnh nót lÖnh Extruded Boss/Base sÏ ®−îc hiÖn s¸ng khi kÝch ho¹t lÖnh nµy th× menu Base – Extude hiÖn ra nh− h×nh . T¹i Direction1 ta cã c¸c lùa chän sau: + Mid plane: SÏ cho phÐp ®èi t−îng ®−îc kÐo sang hai phÝa ®èi xøng qua mÆt ph¶ng chøa biªn d¹ng nh− h×nh th−êng mÆt ph¼ng nµy theo mÆc ®Þnh lµ mÆt Front. H×nh a) Tr−íc khi Extude b) Sau khi Extude h×nh + Blind: §èi t−îng ®−îc kÐo vÒ mét phÝa cña mÆt ph¼ng chøa biªn d¹ng. H−íng kÐo ®èi t−îng ®−îc chän bëi ng−êi vÏ. NguyÔn Hång Th¸i 37 Bµi gi¶ng thiÕt kÕ kü thuËt a) kÐo vÒ phÝa tr−íc mÆt b) kÐo vÒ phÝa sau mÆt chøa biªn d¹ng chøa biªn d¹ng + VÏ c¸c h×nh c«n: Trªn thanh Base-Extrude chän lÖnh Draft cã biÓu t−îng t¹i dßng nµy ®Æt ®é c«n. C«n vÒ mét phÝa chän Blind cßn vÒ hai phÝa chän Mid Plan VÝ dô: T¹o mét khèi 3D h×nh trèng cã gèc c«n lµ 100 T¹o khèi c«n hai ®Çu . T¹o ®èi t−îng 3D b»ng c¸ch quay ®èi t−îng 2D quanh mét trôc LÖnh: Revolved Boss LÖnh nµy dïng ®Ó t¹o c¸c m« h×nh 3D b»ng c¸ch xoay c¸c biªn d¹ng ph¸c th¶o 2D thµnh c¸c ®èi t−îng 3D quanh mét trôc. ChÝnh v× vËy ®Ó thùc hiÖn lªnh nµy cÇn cã mét biªn d¹ng 2D vµ mét trôc xoay. Chó ý ®èi víi lÖnh nµy chÕ ®é mÆc ®Þnh th−êng lµ 3600. VÝ dô: t¹o mét kh©u cã ®Çu lµ khíp cÇu NguyÔn Hång Th¸i 38 Bµi gi¶ng thiÕt kÕ kü thuËt H×nh . T¹o ®èi t−îng 3D b»ng c¸ch kÐo theo mét ®−êng dÉn

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.