Mặc cho những luận bàn về “sự bế tắc của Marketing” với những luận chứng đại loại như: sự phát triển của các hình thức giao lưu trực tuyến giúp cho người tiêu dùng có thể liên kết với nhau thành những cộng đồng kháng doanh nghiệp, trao đổi thông tin về sản phẩm và tẩy chay những thông điệp marketing., | Quản lý người tiêu dùng ảo - một bước đột phá trong quảng cáo tiếp thị Phần 1 Mặc cho những luận bàn về sự bế tắc của Marketing với những luận chứng đại loại như sự phát triển của các hình thức giao lưu trực tuyến giúp cho người tiêu dùng có thể liên kết với nhau thành những cộng đồng kháng doanh nghiệp trao đổi thông tin về sản phẩm và tẩy chay những thông điệp marketing. marketing đã thâm nhập vào thế giới và những cộng đồng ảo từ lâu và đã học được cách sử dụng chúng vào mục đích của mình. Để tiếp thị bộ phim Trí tuệ nhân tạo . Artificial Inteligence của Steven Spielberg hãng Warner Bros. đã tổ chức một chiến dịch tiếp thị độc đáo trên Internet tập trung vào việc xây dựng một thế giới ảo bằng việc tạo ra những trang Web của tương lai. Trong thời gian diễn ra chiến dịch này đã xuất hiện vài chục trang Web của các tổ chức chuyên nghiên cứu về tương lai dạng như tổ chức bảo vệ quyền lợi người máy với những nhân viên chưa bao giờ có thực của họ. Theo đơn đặt hàng của Warner Bros. công ty Three Mountain Group nhận thực hiện chương trình này đã cho biên soạn và tung ra một số lượng lớn tài liệu -press-release các bài báo các thông điệp quảng cáo. Tất cả các tư liệu đều liên quan đến một nhân vật ảo có tên Even Chen song điều lạ là người này lại không phải là nhân vât của bộ phim được quảng cáo. Những người vào xem trang Web phải giải đáp được những câu đố trong đó. Tính đột phá của chiến dịch này ở chỗ nó đã làm cho thế giới ảo vượt ra ngoài phạm vi Internet. Những người giải đáp được nhiều câu đố và rong ruổi trong các cuộc du hành vào thế giới của tương lai sau khi thăm trang Web đều nhận được fax hoặc điện thoại thông báo những tin tức mới về đề tài này. Tổng cộng có tới 1 triệu người đến thăm các trang Web này. Mặc dù chiến dịch này đã qua cách đây 2 năm song trò chơi ảo liên quan đến phim vẫn còn là một trong những ví dụ đáng nhớ nhất về một cách quảng cáo khác người trên Internet. Công nghệ no name Management of virtual consumers - MVC Quản lý người tiêu