Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 6: Lớp và đối tượng II

Nội dung chương 6: Tạo và hủy đối tượng, xây dựng các hàm tạo và hàm hủy, nạp chồng toán tử, khai báo friend, thành viên static. | Kỹ thuật lậu trình Chuvng 6 II start stop Ạ J jrJl010 0 0101010 10100110 0 1 0010110 LQGController start stop 1010 1010 10101010010 1100011001001001 OTiMMKira rmEQim fflnnHR0n RUQmR 010101001011- y A x B u 010110000 10 6 2005 Nội dung chuơng 6 Tạo và hủy đối tượng Xây dựng các hàm tạo và hàm hủy Nạp chồng toán tử Khai báo friend Thành viên static tự đọc Chương 6 Lớp và đối tượng II 2005 - HMS Tạo và hủy đối tượng Có bao nhiêu cách để tạo hủy đối tượng Tạo hủy tự động Định nghĩa một biến thuộc một lóp - Bộ nhó của đối tượng chứa các dữ liệu biến thành viên được tự động cấp phát giống như vói một biến thông thương - Bộ nhó của đối tượng được giải phóng khi ra khỏi phạm vi định nghĩa class X int a b void f X if . X x2 x1 Đối tượng được tạo ra trong ngăn xếp 4 Thời điểm bộ nhó cho x2 được giải phóng X - Thời điểm bộ nhó cho x1 được giải phóng x ------ Đối tượng được tạo ra trong vùng dữ liệu chương trình Chương 6 Lớp và đối tượng II 2005 - HMS .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
9    295    1    28-04-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.