Tạo mặt nước lung linh phản chiếu- P1

Tạo mặt nước lung linh phản chiếu Phần một: Tạo Displacement map. 1- Tạo một tài liệu mới có kích thước 400 pixels x 800 pixels 2- Chọn Filter\Noise\Add noise với thông số sau: 3- Filter\Blur\Gaussian Blur với Radius: 2 pixels 4- Chọn thẻ Chanel: 5- Trên layer Chanel 1( Red) bạn chọn Filter\Stylize\Emboss với thông số: 6- Trên layer Chanel 2 ( Green) bạn chọn Filter\Stylize\Emboss với thông số: 7- Chọn chế độ RGB và chọn thẻ Layer. Bạn sẽ có: 8- Nhấn Ctrl+A sau đó nhấn Ctrl+T để kéo 2 góc dưới của ảnh sang 2 bên như hình. Lưu ý phải kéo cho 3. | Tạo mặt nước lung linh phản chiếu Phần một Tạo Displacement map. 1- Tạo một tài liệu mới có kích thước 400 pixels x 800 pixels 2- Chọn Filter Noise Add noise với thông số sau 3- Filter Blur Gaussian Blur với Radius 2 pixels 4- Chọn thẻ Chanel 5- Trên layer Chanel 1 Red bạn chọn Filter Stylize Emboss với thông số 6- Trên layer Chanel 2 Green bạn chọn Filter Stylize Emboss với thông số 7- Chọn chế độ RGB và chọn thẻ .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.