Tạo mặt nước lung linh phản chiếu Phần một: Tạo Displacement map. 1- Tạo một tài liệu mới có kích thước 400 pixels x 800 pixels 2- Chọn Filter\Noise\Add noise với thông số sau: 3- Filter\Blur\Gaussian Blur với Radius: 2 pixels 4- Chọn thẻ Chanel: 5- Trên layer Chanel 1( Red) bạn chọn Filter\Stylize\Emboss với thông số: 6- Trên layer Chanel 2 ( Green) bạn chọn Filter\Stylize\Emboss với thông số: 7- Chọn chế độ RGB và chọn thẻ Layer. Bạn sẽ có: 8- Nhấn Ctrl+A sau đó nhấn Ctrl+T để kéo 2 góc dưới của ảnh sang 2 bên như hình. Lưu ý phải kéo cho 3. | Tạo mặt nước lung linh phản chiếu Phần một Tạo Displacement map. 1- Tạo một tài liệu mới có kích thước 400 pixels x 800 pixels 2- Chọn Filter Noise Add noise với thông số sau 3- Filter Blur Gaussian Blur với Radius 2 pixels 4- Chọn thẻ Chanel 5- Trên layer Chanel 1 Red bạn chọn Filter Stylize Emboss với thông số 6- Trên layer Chanel 2 Green bạn chọn Filter Stylize Emboss với thông số 7- Chọn chế độ RGB và chọn thẻ .