Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P8

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P8: Hướng dẫn học viên cách chọn một phép hiệu chỉnh trong danh sách Stack và thực hiện các thay đổi cho phép hiệu chỉnh đó mà không làm ảnh hưởng ðến các phép hiệu chỉnh nằm trên hay bên dưới nó trong danh sách. Tuy nhiên, với một vài phép hiệu chỉnh nhý Edit Mesh, Edit Spline, khi ta thay ðổi hình dạng hình học của các mô hình lưới nhý di chuyển, xóa bớt hoặc bổ sung thêm mặt, rất dễ gây ra kết quả ngoài mong muốn, khi ðó 3D max sẽ. | H óng dẫn giảng dạy 3 - Mirror Axis Chọn trục cẩ lật - Offset khoảng cách tịnh tiến khi lật Dối xứng. - Clone Selection Lựa chọn hình thức nhân bản Trừ tùy chọntBo cloneỢ ba tùy chọn còn lại sẽ sao ra một Dối tượng khác Dối xứng với Dối tượng hiện hành tại trục mà nó Lược chọn với một mối quan hệ khác nhau . Hệ trục Lược sử dụng là hệ trục toạ Lộ không gian - Mirror IK Limits lật Lối xứng các giới hạn IK hay không Ví du Lật Dối xứng một ấm trà trong vùng nhìn Front theo trục X III. ARRAY Lệnh Array cho phép bạn tạo nhiều bản sao của Dối tượng theo kiểu tròn hay kiểu ô lưới. Bạn có thể tạo dãy theo một chiều hai chiều hay ba chiều. Và bạn cũng có thể xác lập các Dối tượng tạo ra theo dãy Ló là Copy Instance hay References. Cho phép Liều chỉnh khoảng cách của các thành phần trong dãy và Lược tính chính xác chi tiết khoảng cách của từhg Dối tượng Incremental hay tính theo tổng khoảng cách total . Bằng cách click vào các mũi tên nằm giữa Incremental và Total bạn có thể chuyển Lổ i giữa hai cách tính Tùy chọn này có thể áp cho các lệnh Move Rotate hay Scale trong việc tạo dãy. Thao tác - Chọn 1 Dối tượng bất kỳ muốn tạo dãy 2D 3D - Xác Lịnh tâm Bảng lệnh Hiearachy Affect Pivot Only - Sau khi Lã xác Lịnh tâm Lúng vị trí ta tắt chức nangLAffect Pivot Onlyũ - K ch phải mouse vào khoảng trống bất kỳ trên thanh công cụ chính Lể mở bảng Extras Hoặc có thể vào Menu Tools Arrayũ Chọn công cụ Array ũxuất hiện hộp thoại Học phần 5 - HOẠT HÌNH 3 CHIÊU CB Trang 36 124 H óng dẫn giảng dạy 3 - Incremental Tính chi tiết giữa các Dối tượng với nhau trong dãy - Totals Tính tổng thể tính tổng giá trị - khoảng cách góc xoay của toàn bộ các Dối tượng trong dãy Và theo mặc Ọhh thì chương trình sẽ sẵn sàng cho chế Lộ tính chi tiết nếu muốn chuyển sang chế Lộ tính tổng thể thì ta chỉ cần kích vào mũi tên phía bên phải của mục tương ứng Move Rotate hay Scale . Và ngược lại nếu muốn chuyển từ chế Lộ tính tổng thể về chế Lộ tính chi tiết thì ta kích vào mũi tên bên tráiũ Type of Object Cho phép

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.