Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P9: Hướng dẫn học viên cách chọn một phép hiệu chỉnh trong danh sách Stack và thực hiện các thay đổi cho phép hiệu chỉnh đó mà không làm ảnh hưởng ðến các phép hiệu chỉnh nằm trên hay bên dưới nó trong danh sách. Tuy nhiên, với một vài phép hiệu chỉnh nhý Edit Mesh, Edit Spline, khi ta thay ðổi hình dạng hình học của các mô hình lưới nhý di chuyển, xóa bớt hoặc bổ sung thêm mặt, rất dễ gây ra kết quả ngoài mong muốn, khi ðó 3D max sẽ. | H óng dẫn giảng dạy Chọn công cụ Spacing Tool bên trong hộp xổ Array ũxuất hiện hộp thoại Spacing - Kích lệnhEBick Pathcvà sau 13 click chọn cường dẫn - Xác Cịhh số lượng các Lối tượng nhân bản ở hộp Count - K ch lệnh Apply. - Close Ví dụ 1 Ta tạo một cường dẫn hình trái tim và một khối cầu Sphere Spacing Ví dụ 2 Vẽ chiếc ghế dựa Học phần 5 - HOẠT HÌNH 3 CHIÊU CB Trang 41 124 H óng dẫn giảng dạy VI. SNAPSHOT Là công cụ chụp hình nhanh cể tạo một vài bản sao ghi lại trạng thái chuyển Lộng theo thời gian của một Dối tượng. Thao tác - Tạo và diễn họat 1 Dối tượng bất kỳ. - K ch phải mouse vào khoảng trống bất kỳ trên thanh công cụ chính Lể mở bảng Extras Chọn công cụ Snapshot bên trong hộp xổ Array ũxuất hiện hộp thoại Snapshot Học phần 5 - HOẠT HÌNH 3 CHIÊU CB Trang 42 124 H óng dẫn giảng dạy 3 From Giá trị Frame Gầu tiên của GOạn diễn hoạt muốn ghi nhận To Giá trị Frame cuối cùng của Gồạn diễn hoạt muốn ghi nhận Copies Số Gối tượng muốn copy ra từ dãy chuyển Dộng Nếu chọn tùy chọn Mesh các vật thể Gược tạo ra sẽ Gộc lập và không có hoạt cảnh. Học phần 5 - HOẠT HÌNH 3 CHIÊU CB Trang 43 .