Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P11

Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P11: Hướng dẫn học viên cách chọn một phép hiệu chỉnh trong danh sách Stack và thực hiện các thay đổi cho phép hiệu chỉnh đó mà không làm ảnh hưởng ðến các phép hiệu chỉnh nằm trên hay bên dưới nó trong danh sách. Tuy nhiên, với một vài phép hiệu chỉnh nhý Edit Mesh, Edit Spline, khi ta thay ðổi hình dạng hình học của các mô hình lưới nhý di chuyển, xóa bớt hoặc bổ sung thêm mặt, rất dễ gây ra kết quả ngoài mong muốn, khi ðó 3D max sẽ. | H óng dẫn giảng dạy 12 Dùng lệnh Select and Scale scale nhỏ mặt cắt này lại cho vừa ý. hình bth 3. 3 13 Tạo một rectangle theo khuôn của khung tranh áp modify Extrude gióng vào giữa khung tranh làm bức tranh lồng ở giữa. 14 Áp một ảnh tùy ý cho bức tranh rectangle vừa tạo. 15 Biên tập chất liệu tùy ý cho khung tranh. Học phần 5 - HOẠT HÌNH 3 CHIÊU CB Trang 51 124 H ớng dẫn giảng dạy 3 . Bevel Lệnh Bevel cũng là một hình thức tạo khối tương tự như extrude nhưng cao cấp hơn nhờ tính nãng vát cạnh với 3 cấp Lộ. Thao tác Chọn Lối tượng Shape muốn tạo khối vát cạnh Modifier List Bevel ín hai đầu của ác mặt vát cạnh phẳng ác mặt vát cạnh bo tròn ố phân đoạn của mỗi cấp Bo tròn giữa các cấp độ với nhau Giữ lại nét khi bị chéo mặt Chiều cao và độ vát cạnh của các cấp Level Học phần 5 - HOẠT HÌNH 3 CHIÊU CB Trang 52 124 H óng dẫn giảng dạy IV. BÀI THỰC HÀNH Vẽ lại mẫu ghế sau V n Front Dùng công cụ Line vẽ 1 nét mang hình dáng như sau Modifier List Bevel Xác lập các thông số như sau Học phần 5 - HOẠT HÌNH 3 CHIÊU CB Trang 53 .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.