MASTERCAM X3 part 3

Tham khảo tài liệu 'mastercam x3 part 3', kỹ thuật - công nghệ, cơ khí - chế tạo máy phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | I. Các lệnh tạo bề mặt. 1. Lệnh phóng tạo bề mặt Ruled hoặc lofted Một bề mặt Rulde hoặc lofted được tạo bởi từ ít nhất từ 2 đối tượng đường hoặc một chuỗi các đối tượng đường. Khác biệt giữa hai lệnh này là lệnh loft sau khi tạo thì được làm trơn góc lượn tự động. Thanh trạng thái lệnh. Ví dụ bề mặt lofted. - Ví dụ bề mặt rulde. 2. Lệnh revolved. Một bề mặt revoled được tạo bằng cách xoay tròn một đối tượng hoặc một chuỗi các đối tượng đường quanh một trục. Thanh trạng thái lệnh. biên dạng ttMC đối hướng góc bắt đầu góc kết thúc - Ví dụ bề mặt revolved. . I I 3. Tạo các bề mặt swept - Một bề mặt swept được tạo bằng cách quét một hay một chuỗi các đường dọc theo một đường dẫn. - Thanh trạng thái lệnh. lựa chọn tịnh tiến quay E as K SB - Bạn có thể tạo mặt Swept theo các phương pháp lựa chọn đối tượng như dưới đây. Một biên dạng trượt và một đường dẫn. 2 hoặc nhiều hơn một biên dạng trượt và một đường dẫn Một biên dạng trượt và 2 đường dẫn. - Ví dụ bề mặt swept được tạo từ 1 biên dạng trượt và 2 đường dẫn. 4. Tạo bề mặt Net. Bề mặt net được tạo từ hệ thống các đường giao nhau. - Thanh trạng thái lệnh lựa điểm chọn đỉnh kiểu IX pỉ. u T KHE3 - Vd bề mặt net được tạo. 5. Tạo bề mặt Fence. lựa lỵa góc chọn chọn đảo phựơng chiều cao chiều cao đường bê mặt hướng pháp bắt đầu cuối đâu góc cuối 6. Lệnh vê mép bề mặt. a- Vê mép giữa bề mặt với bề mặt. Sau khi lựa chọn lệnh chọn bề mặt 1 Enter chọn bề mặt 2 -Enter. Bảng thoại Fillet hiện ra như dưới .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
272    23    1    01-12-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.