Hệ thống thông tin di động (Phần 5)

Các cách kết nối mạng trong di động bao gồm các thế hệ kết nối mạng 1G, 2G, 3G, 4G, kết nối qua wifi, bluetooth. Tài liệu này sẽ giúp bạn tìm hiểu và tiếp cận thông tin về các thế hệ kết nối cũng như hiểu thêm về điện thoại mình đang sử dụng. | Bài giảng 6. J2ME Nền tảng java MIDlet và hiển thị Giao diện đồ họa (GUI) Xử lý sự kiện Xử lý luồng Game Canvas Quản lý mẫu tin Multimedia Khung kết nối Nội dung Nền tảng j2me MIDlet và hiển thị J2ME UI Nội Dung Các thành phần giao diện ở mức cao Đối tượng Display, displayable, screen Thành phần Form và Item Thành phần List, Text box, Alert, Ticker Các thành phần giao diện ở mức thấp Lớp Canvas Đối tượng Display, displayable, screen Mobile Information Device applet Một dạng ứng dụng Java để chạy trên điện thoại di động hoặc các thiết bị nhúng hoặc trình giả lập. Kế thừa từ lớp Phương thức cơ bản : startApp(), pauseApp(),destroyApp() MIDlet là gì ? Các lớp MIDP cung cấp hai mức đồ họa: đồ họa mức thấp và đồ họa mức cao. Đồ họa mức cao dùng cho văn bản hay form. Đồ họa mức thấp dùng cho các ứng dụng trò chơi yêu cầu phải vẽ lên màn hình. public class MyMidlet extends MIDlet { // invoked when the application starts and each time is resumed protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {} // invoked when the MIDlet needs to be destroyed protected void destroyApp(boolean uncondicional) throws MIDletStateChangeException {} // invoked when the MIDlet needs to be paused. (Some phones ignore pauseApp().) protected void pauseApp() {} } Screen Form và Items Các thành phần thuộc Items Date field Gauge StringItem TextField ChoiceGroup Spacer Image and ImageItem Form và Items (tt) DateField Tác dụng : cung cấp một phương tiện trực quan để thao tác đối tượng Date Thư viện : Phương thức dựng : DateField(String label, int mode) DateField(String label, int mode, TimeZone timeZone) Các mode : : cho phép thay đổi ngày giờ : chỉ cho phép thay đổi giờ : chỉ cho phép thay đổi ngày 2. Gauge Tác dụng : là một kiểu giao diện thường được dùng để mô tả mức độ hoàn thành một công việc. Có 2 loại : tương tác và không tương tác Phương thức dựng : . | Bài giảng 6. J2ME Nền tảng java MIDlet và hiển thị Giao diện đồ họa (GUI) Xử lý sự kiện Xử lý luồng Game Canvas Quản lý mẫu tin Multimedia Khung kết nối Nội dung Nền tảng j2me MIDlet và hiển thị J2ME UI Nội Dung Các thành phần giao diện ở mức cao Đối tượng Display, displayable, screen Thành phần Form và Item Thành phần List, Text box, Alert, Ticker Các thành phần giao diện ở mức thấp Lớp Canvas Đối tượng Display, displayable, screen Mobile Information Device applet Một dạng ứng dụng Java để chạy trên điện thoại di động hoặc các thiết bị nhúng hoặc trình giả lập. Kế thừa từ lớp Phương thức cơ bản : startApp(), pauseApp(),destroyApp() MIDlet là gì ? Các lớp MIDP cung cấp hai mức đồ họa: đồ họa mức thấp và đồ họa mức cao. Đồ họa mức cao dùng cho văn bản hay form. Đồ họa mức thấp dùng cho các ứng dụng trò chơi yêu cầu phải vẽ lên màn hình. public class MyMidlet extends MIDlet { // invoked when the application starts and each time is .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.