Hiêu ứng ảnh - Phong cách mạnh

Phương pháp Design hình phong cách mạnh - 12-05-2005, 11:37 AM Bài tập này hưỡng dẫn chúng ta thiết kế một tác phẩm , thiết kế những tác phẩm thực ra thiết kế rất dễ dàng với vài công cụ và vài lệnh , nhưng cái khó ở đây là làm sao chúng ta tạo ra được một tác phẩm ấn tượng "kô giống ai" và đôi khi ngồi mò mẫm nghịch ngợm chúng ta sẽ tạo ra được 1 tác phẩm khá ưng ý , sau đây là 1 kiểu design của trí tưởng tượng | Phương pháp Design hình phong cách mạnh - 12-05-2005 11 37 AM Bài tập này hưỡng dẫn chúng ta thiết kế một tác phẩm thiết kế những tác phẩm thực ra thiết kế rất dễ dàng với vài công cụ và vài lệnh nhưng cái khó ở đây là làm sao chúng ta tạo ra được một tác phẩm ấn tượng kô giống ai và đôi khi ngồi mò mẫm nghịch ngợm chúng ta sẽ tạo ra được 1 tác phẩm khá ưng ý sau đây là 1 kiểu design của trí tưởng tượng . Thể loại này các bạn mới học PS xem e rằng sẽ khó hiểu vì những lời lẽ sử dụng trong bài là dành cho những người đã nắm bắt cơ bản. 1. CHUẨN BỊ HÌNH NỀN Trước tiên chúng ta chuẩn bị 1 tấm hình nền Với bất kỳ 1 kiểu design nào chúng ta cũng phải lựa chọn 1 hình ảnh để làm nền - cái nền này nó sẽ ảnh hưởng đến toàn bộ tấm hình design của bạn 2. CÂN CHỈNH ÁNH SÁNG MÀU SẮC Sau khi mở bức hình này tác giả muốn làm tối và nhấn sáng ở 1 số điểm làm điều này bằng cách vào Image Adjustments Brightness Contrast. brightness khoảng -60 contrast khoảng 6 Có thể sử dụng thêm Hue Saturation để tinh chỉnh màu sắc - vào Image Adjustments Hue Saturation. Nhấn Ctrl J để nhân đôi layer Sau đó để tăng điểm nhấn vào tâm chúng ta hãy dùng thêm chức năng Radian Blur Filter Blur Radial blur. Giá trị là Zoom 10 Chọn chế độ hòa trộn là Overlay trên bảng thông tin layer 3. Bây giờ nhấn Shift Ctrl E để nhập 2 layer thành 1 layer . Với Design nói chung thì chúng ta tùy cơ biến hóa để làm sao ra được bức hình có cái nhìn đẹp là được nhiều khi mò tùm lum mà chúng ta có thể cho ra 1 tác phẩm khá thành công 4. GHÉP PHẦN CHỦ ĐẠO Kiếm 1 bức hình muốn tạo điểm ghép và điểm nhấn trên tác phẩm ví dụ hình con mắt sau 5. Ở bước này có thể nói là bước Quậy trong tác phẩm sau khi kéo layer chứa con mắt vào nền trên sau đó cân chỉnh kích thước bằng cách nhấn Ctrl T sau đó chúng ta sẽ làm cho màu sắc của con mắt và nền cân bằng nhau . Để màu sắc của chúng cân bằng nhau thì chỉ có 1 công cụ hỗ trợ mạnh nhất đó là Blend hay tôi thường nói là BỘ HÒA TRỘN vì nền có màu tối nên chúng ta phải đưa con mắt về màu .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.