Bài 4 Abstract Window Toolkit

Nội dung chính Giải thích về AWT Giái thích về các Containers và Components Frame Panel Label TextFields and TextAreas Checkboxes and RadioButtons Choice Xác định các sự kiện của các component trên Tạo một ứng dụng AWT độc lập | Abstract Window Toolkit Bài 4 Nội dung chính Giải thích về AWT Giái thích về các Containers và Components Frame Panel Label TextFields and TextAreas Checkboxes and RadioButtons Choice Xác định các sự kiện của các component trên Tạo một ứng dụng AWT độc lập Abstract Window Toolkit Graphical User Interface (GUI) cung cấp các giao diện đồ họa thân thiện với người dùng. Abstract Window Toolkit (AWT) là một tập các lớp trong java cho phép ta tạo GUI và cho phép người dùng nhập liệu qua bàn phím, chuột. AWT cung cấp các đối tượng cho phép tạo ứng dụng GUI thân thiện, đẹp mắt và hiệu quả. Containers Là một vùng có thể chứa các thành phần khác Đó là lớp Container trong gói với 2 Class phổ biến nhất là Frame và Panel Frame là một cửa sổ tách biệt và có border. Panel là một vùng chứa không có border và nó được chứa trong một cửa sổ. Containers - Frame Nó là lớp con của lớp Window và nó có title bar, menu bar, borders và resizing corners. Nó thực sự là một component hay một container. . | Abstract Window Toolkit Bài 4 Nội dung chính Giải thích về AWT Giái thích về các Containers và Components Frame Panel Label TextFields and TextAreas Checkboxes and RadioButtons Choice Xác định các sự kiện của các component trên Tạo một ứng dụng AWT độc lập Abstract Window Toolkit Graphical User Interface (GUI) cung cấp các giao diện đồ họa thân thiện với người dùng. Abstract Window Toolkit (AWT) là một tập các lớp trong java cho phép ta tạo GUI và cho phép người dùng nhập liệu qua bàn phím, chuột. AWT cung cấp các đối tượng cho phép tạo ứng dụng GUI thân thiện, đẹp mắt và hiệu quả. Containers Là một vùng có thể chứa các thành phần khác Đó là lớp Container trong gói với 2 Class phổ biến nhất là Frame và Panel Frame là một cửa sổ tách biệt và có border. Panel là một vùng chứa không có border và nó được chứa trong một cửa sổ. Containers - Frame Nó là lớp con của lớp Window và nó có title bar, menu bar, borders và resizing corners. Nó thực sự là một component hay một container. Có thể sử dụng một trong các constructor sau để tạo Frame Frame() Tạo một Frame ko có title, Frame này là invisible Frame(String Title) Tạo một Frame invisible với title bar. Để visible một Frame ta gọi method sau: setVisible() Example import .*; class FrameDemo extends Frame { public FrameDemo(String title) { super(title); } public static void main (String args[]) { FrameDemo ObjFr = new FrameDemo("I have been Framed!!!"); (500,500); (true); } } Output Containers - Panel Được sử dụng để nhóm một số các component với nhau Tạo một Panel bằng cách gọi constructor sau: Panel(); Vì Panel không nhìn thấy nên nó phải được add vào một Frame. Frame sẽ được visible khi 2 method sau được thiết lập – setSize() và setVisible() Example import .*; class PanelTest extends Panel { public static void main(String args[]) { PanelTest ObjPanel = new PanelTest(); Frame ObjFr = new Frame("Testing a Panel!"); (ObjPanel); (400,400); .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.