Flash tạo một motion tween cho quả bóng với 24 frame (tương đương 1 giây), đồng thời di chuyển Playhead đến frame 24. Bạn bổ sung thêm frame để thời gian hoạt động của quả bóng đủ dài để bạn quan sát. Bạn sẽ bổ sung cho quả bóng hoạt động đến frame 60. Đưa chuột đến frame 24 của layer Ball đến khi chuột biến thành mũi tên hai chiều: | Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Ht ídthHra EOt n Flash tạo một motion tween cho quả bóng với 24 frame tương đương 1 giây đồng thời di chuyển Playhead đến frame 24. Bạn bổ sung thêm frame để thời gian hoạt động của quả bóng đủ dài để bạn quan sát. Bạn sẽ bổ sung cho quả bóng hoạt động đến frame 60. Đưa chuột đến frame 24 của layer Ball đến khi chuột biến thành mũi tên hai chiều Kéo chuột đến frame 60 thì nhả chuột ra. Bạn thu được motion tween cho quả bóng với 60 frame Tuy nhiên frame 60 vẫn chưa phải là keyframe. Để nội dung của keyframe đầu và keyframe cuối của quả bóng trùng nhau bạn dùng phím mũi tên Up mũi tên đi lên và mũi tên Down mũi tên đi xuống trên bàn phím. Bạn bấm mũi tên Up quả bóng di chuyển lên trên 1 pixel kế đến bạn bấm mũi tên Down quả bóng di chuyển xuống dưới 1 pixel Flash tự động bổ sung keyframe tại frame 60 đồng thời vị trí quả bóng vẫn không thay đổi do đã được bù trừ Bấm chọn frame 60 của layer Guide Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Bấm phím tắt F5 để bổ sung thêm cho đủ 60 frame để các layer khác có thể nhìn thấy đường dẫn đang nằm trên layer Guide để dễ thao tác Như đã phân tích ở trên quả bóng sử dụng 5 keyframe. Bạn bổ sung thêm các keyframe như sau Rê chuột đến frame 15 trên Timeline Bấm chuột để chuyển Playhead đến frame 15 chú ý bấm vào số 15 không bấm vào frame trên layer Nắm chuột kéo quả bóng từ vị trí 1 đến vị trí 2 thì thả xuống. Flash tự động thêm keyframe tại frame 15 trên layer Ball Giáo trình Flash cs4 - sưu tầm từ website Rê chuột đến frame 30 trên Timeline và bấm chuột để chuyển Playhead đến frame 30 Kéo quả bóng đến vị trí số 3. Flash tự động thêm keyframe tại frame 30 trên layer Ball Rê chuột đến frame 45 trên Timeline và bấm chuột để chuyển Playhead đến frame 45