Game online - ban đầu chỉ là một thú tiêu khiển để giải trí, giết thời gian và giảm stress đã trở thành một hiện tượng văn hóa tiêu cực, một hình thức văn hóa đối lập với các loại hình khác. | Game online - ban đầu chỉ là một thú tiêu khiển để giải trí, giết thời gian và giảm stress đã trở thành một hiện tượng văn hóa tiêu cực, một hình thức văn hóa đối lập với các loại hình khác. Chúng ta không hề phủ nhận những mặt tích cực của game online như: luyện cho người chơi khả năng quan sát nhạy bén, khả năng phản ứng nhanh nhẹn, khả năng tập trung cao độ Nhưng bên cạnh đó là những tác hại khó lường đến người chơi khiến họ không ngần ngại dồn nhiều tiền bạc và sức lực vào các trò game vô bổ, thời gian dành cho việc học tập và sinh hoạt đã bị “chiếm đoạt”. Không chỉ vậy, những cuộc chiến bạo lực trong game đã ảnh hưởng đến tâm lý và hành động của họ, đã có không ít game thủ đâm chém nhau ngoài đời thật vì mâu thuẫn, bất hòa trong thế giới ảo. Ví như một cậu bé tuổi teen người Pháp đã giết người chỉ với lý do trả thù cho nhân vật ảo của mình đã bị nhân vật ảo của nạn nhân giết chết. Khi game online du nhập vào Việt Nam và ngày càng phát triển thì những câu chuyện tương tự cũng bắt đầu xảy ra ở nước ta. Không còn đơn thuần là trộm cắp, cướp giật, móc túi để có tiền chơi game mà còn là những vụ án hết sức nghiêm trọng: một đứa cháu giết bà lấy vài chục nghìn chơi game; một đứa trẻ giết cha rồi chặt từng khúc thả trôi sông cướp tiền chơi game mà không hề sợ hãi; một cậu bé nhẫn tâm giết đứa em trai sáu tuổi và đâm mẹ trọng thương để trả thù việc mẹ không cho tiền chơi game và còn rất nhiều vụ án nghiêm trọng khác. Riêng tại địa bàn thành phố Cần Thơ, tuy chưa xảy ra những vụ án giết người man rợ như trên nhưng game online cũng đã xâm nhập vào giới trẻ và len lỏi vào cả học đường. Gần đây, hoạt động của dịch vụ internet, game online vô cùng nhộn nhịp đặc biệt là quanh các trường học. Nhiều tiệm net hoạt động 24/24 giờ hoặc chỉ vờ nghỉ đêm với cửa khép hờ bên ngoài nhưng bên trong vẫn hoạt động bình thường. Do đó, việc các em học sinh đắm chìm trong thế giới ảo, lơ đãng việc học là một điều không khó lý giải. Đã đến lúc, toàn xã hội phải vào cuộc để ngăn chặn mặt trái của game online đang từng ngày, từng giờ tác động không tốt đến sự phát triển tâm lý của thế hệ trẻ. Tuy chưa có một nghiên cứu nào nói về mối quan hệ giữa những hành vi phạm tội của thanh niên, học sinh trong mấy năm qua với những trò chơi bạo lực của thế giới ảo, nhưng với những vụ án giết người mà nguyên nhân xuất phát từ game online, với những trẻ vị thành niên nghiện game oline đến mức nửa tỉnh, nửa mơ, ngây ngây, dại dại thì việc chúng ta lo lắng và bàn đến việc thắt chặt game online là một điều vô cùng thiết yếu trong nỗ lực giáo dục lại một lớp trẻ đang có nguy cơ ngày càng bị tha hóa theo luồng văn hóa xấu.