Tài liệu tham khảo Vẽ mặt nhân vật hoạt họa theo phong cách anime giúp các bạn luyện vẽ và bố cục tốt hơn | Vẽ mặt nhân vật hoạt hoạ Nội dung của trang này thuộc bản quyền của Bá tước Monte Cristo - Final Fantasy và Những bài viết trong này có thể được in ra để dùng với mục đích cá nhân và phi thương mại. Nếu bạn muốn phát hành lại trong trang web của bạn làm ơn liên lạc với chúng tôi hoặc ít nhất phải trích dẫn lại nguồn là Bá tước Monte Cristo - Final Fantasy và Phần III Vẽ đầu theo phong cách Anime Trong phần này tôi sẽ hướng dẫn bạn vẽ một khuôn mặt Anime cơ bản với nhiều góc độ khác nhau. Mặc dù khuôn mặt tôi vẽ à gương mặt nữ chuẩn nhưng sự cân đối tôi chỉ ra cho bạn ở phần này có thể được điều chỉnh cho phù hợp với bất kỳ sắc thái nào của nhân vật mà bạn muốn vẽ. . Nhìn trực diện 1. Bắt đầu vẽ một hình tròn lớn chia nó thành 3 phần theo chiều ngang và chia đôi nó với một đường thẳng. Đừng loa lắng nếu các đường ngang không chia khuôn mặt thành các phần bằng nhau sự cân đối của khuôn mặt có thể khác nhau phụ thuộc vào khuôn mặt bạn muốn vẽ. Tóm lại là sẽ không có vấn đề gì nêu bạn chia chúng không chính xác lắm. 2. Tiếp theo vẽ một đường đánh dấu một đường ngắn không phải là một chấm ngay dưới vòng tròn. Trong ví dụ này khoảng cách từ vòng tròn đến điểm đánh dấu bằng chiều dài của phần thứ ba phía dưới của hình tròn. Đường đánh dấu này sẽ là cằm nên phải nhắc bạn là vẽ nó là một đường ngắn không phải là một chấm nếu không cằm của bạn sẽ là một cằm nhọn. Bạn có thể tăng hay giảm độ dài đường đánh dấu để thay đổi bóng và sự xuất hiện của khuôn mặt. Tiếp theo vẽ hai đường chéo làm đường định Copyright 2004-2005 All rights reserved. Ghi rõ nguồn khi bạn phát hành lại thông tin từ trang này. 1 Vẽ mặt nhân vật hoạt hoạ hướng chúng là hai đường tiếp tuyến ngoài của hình tròn và đi qua phần ngoài của cằm đường đánh dấu . 3. Tiếp theo bạn phải bổ sung thêm cho khuôn mặt. Vẽ hai hình tam giác đầy đủ cho mỗi bên của khuôn mặt điều chỉnh độ dày của hình .