Giới thiệu về ảnh số 1. Biểu diễn ảnh xám Trên ảnh hai chiều, mỗi điểm (x,y) trên mặt phẳng ảnh ứng với một f(x,y) giá trị mô tả mức xám cho điểm ảnh. Trong đó, x là số hiệu cột và y là số hiệu dòng trên ảnh. (x,y) f(x,y) ở đây f(x,y) là mức xám. Chẳng hạn, nếu có 256 mức xám thì 0 f(x,y) 255. Nếu là ảnh màu, có bảng màu thì f(x,y) là số hiệu màu. Nếu là ảnh hơn 256 màu thì f(x,y) là ba byte thể. | 1. Giới thiệu về ảnh số 1. Biểu diễn ảnh xám Trên ảnh hai chiều mỗi điểm x y trên mặt phẳng ảnh ứng với một f x y giá trị mô tả mức xám cho điểm ảnh. Trong đó x là số hiệu cột và y là số hiệu dòng trên ảnh. x y f x y đây f x y là mức xám. Chẳng hạn nếu có 256 mức xám thì 0 f x y 255. Nếu là ảnh màu có bảng màu thì f x y là số hiệu màu. Nếu là ảnh hơn 256 màu thì f x y là ba byte thể hiện các giá trị R G và B của điểm ảnh. f x f x y f x y z 2. Các mô hình màu Màu của một đối tuợng phụ thuộc vào Bản thân đối t-ợng nh sáng chiếu của nguồn sáng Môi truờng xung quanh Thị giác của con ng-ời Mô hình màu được xác định trên một số màu sơ cấp. Xét theo cấu tạo của mắt các màu đều là liên két của ba màu sơ cấp là Đỏ RED 700mm Xanh lá cây GREEN 546 1 mm Xanh da trời BLUE 435 8 mm Các màu sơ cấp cộng với nhau cho màu thứ cấp. Ví dụ Magenta RED BLUE YeLoW RED GREEN CIE The Commission International de I Eclairage Uỷ ban chuẩn quốc tế đã xây dựng một chuẩn cho tất cả các m àu xác định thông qua ba thành phần cơ sở là RED GREEN và BLUE. 1. Mô hình màu RGB Hệ RGB gồm các màu cơ sở là RED GREEN và BLUE. Hệ màu RGB được sử dụng trong màn hình trong đồ hoạ raster màu. Mô tả hê RGB theo hê toạ độ Decarte. 1 BLUE CYAN Hê RGB là chuẩn công nghiệp cho các thao tác đổ hoạ. Nếu thể hiên trên hệ màu khác cuối cùng vẫn phải chuyển về RGB. Với các màn hình khác nhau giá trị RGB có thể khác nhau. 2. Mô hình màu CMY Hệ CMY dựa trên các màu sơ cấp CYAN MAGENTA và YELLOW. Các màu này là phần bù của RED GREEN và BLUE. 3. Mô hình màu HSV HSV Hue màu sắc Saturation - sự bão hoà và Value giá trị hay còn gọi là HSB Hue Saturation Brightness-cuờng độ sáng Hue nhận giá trị trong khoảng Saturation Value nhận giá trị trong khoảng . 4. Mô hình ánh sáng nh sáng nhìn thấy đuợc là tổng hợp các thành phần đơn sắc. Tỷ lệ trộn khác nhau dẫn đến các màu khác nhau. Ví dụ về các màu đơn sắc nh- RED GREEN BLUE hoặc CYAN MAGENTA YELLOW. C-ờng độ sáng phản xạ là giá trị đo đ-ợc trên bề mặt của đối t-ợng tại