Design pattern là một kỹ thuật dành cho lập trình hướng đối tượng. Nó cung cấp cho ta cách tư duy trong từng tình huống của việc lập trình hướng đối tượng, và phân tích thiết kế hệ thống phần cần thiết cho cả các nhà lập trình và nhà phân tích thiết kế. | Design pattern MỤC LỤC Lời nói A. Tổng quan về Design I. Vấn đề trong thiết kế phần mềm hướng đối II. Lịch sử design pattern. 4 III. Design pattern là gì .5 B. Hệ thống các mẫu design I. Hệ thống các 1. 2. Nhóm 3. Nhóm 4. Sưu liệu chuẩn của 5. Quy tắc biểu diễn mẫu trong II. Nội dung các mẫu Design 1. Abstract 2. Builder. 12 3. Factory 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. Chain of 1 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. Template 23. Visitor .48 C. Ứng dụng design pattern trong thực tế phân tích thiết kế phần mềm hướng đối I. Framework và II. Kiến trúc Add - D. Các mẫu thiết kế hiện I. Gamma II. Entity Pattern datasim .52 III. Concurrent E. Xây dựng ứng dụng Chess sử dụng Design F. Tài liệu tham I. II. Địa chỉ 2 Lời nói đầu Design pattern là một kỹ thuật dành cho lập trình hướng đối tượng. Nó cung cấp cho ta cách tư duy trong từng tình huống của việc lập trình hướng đối tượng và phân tích thiết kế hệ thống phần cần thiết cho cả các nhà lập trình và nhà phân tích thiết kế. Đối với những người chuyên về lập trình thì việc nắm vững công cụ lập trình thôi chưa đủ họ cần phải có một tư duy một kỹ năng giải quyết các tình huống nhỏ của công việc xây dựng phần mềm mà họ là người thi giải quyết này phải đảm bảo tính ổn định là họ có thể giải quyết được trong mọi tình huống với thời gian đúng tiến độ phương pháp giải quyết hợp lý và đặc biệt là phải theo một chuẩn nhất nhà phân tích thiết kế mức cao việc nắm vững công cụ lập trình có thể là không cần thiết nhưng họ cũng cần phải biết được ở những khâu nhỏ nhất chi .