I. Mục tiêu bài học: Học sinh hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở các bài và chơi, ôn luyện gõ bàn phím. Thông qua các phần mềm học sinh hiểu | Thứ ngày tháng năm2009 Tuần 10 CHƯƠNG BỐN CHƠI VÀ HỌC CÙNG MÁY TÍNH. BÀI 1 HỌC TOÁN VỚI PHẦN MỀM CÙNG HỌC TOÁN 5 tt I. Mục tiêu bài học Học sinh hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động tự mở các bài và chơi ôn luyện gõ bàn phím. Thông qua các phần mềm học sinh hiểu được ý nghĩa của các phần mềm máy tính ứng dụng trong các lĩnh vự khác nhau của cuộc sống ví dụ học toán rèn luyện tư duy sáng tạo khả năng quan sát . Thông qua phần mềm học sinh biết thêm và có ý thức trong việc sử dụng máy tính đúng mục đích . II. Phương pháp dạy học GV phải đưa ra các phần mềm đến các tiết thực hành. GV phải rèn luyện HS có kĩ năng sử dụng và khai thác thành thạo các phần mềm học tập được giới thiệu. Thông qua hoạt động học và chơi bằng phần mềm HS được rèn luyện khả năng thao tác nhanh với bàn phím và chuột máy tính. III. Hoạt động dạy và học Hoạt động dạy của GV Hoạt động học của HS Kiểm tra bài cũ Các em hãy nêu đặc điểm về phần mềm cùng học toán 5 Trả lời Cùng học toán 5 là phần mềm giúp em học ôn luyên và làm bài tập môn toán theo chương trình SGK. Em hãy được học ôn luyện các phép tính lien quan đến số thập phân các phép tính cộng trừ nhân chia số thập phân. Phần mềm cũng giúp em luyện tập Giới thiệu bài mới Học toán với phần mềm cùng học toán 5 tt . HĐ1 Thực hiện một bài toán. Khi nháy chuột lên một biểu tượng kiến thức hình e-lip phần mềm sẽ đưa em vào màn hình ôn luyện và học tập toán. Với các dạng toán khác nhau thì cách thể hiện các phép toán có thẻ khác nhau. Tuy nhiên các màn hình ôn luyện toán đều có các chức năng nút lệnh tương tự như nhau. Dưới đây là một màn hình điển hình của phần mềm dùng để thực hiện phếp nhân hai số thập phân. Điểm số của chuột và các thao tác giao tiếp hội thaọi với máy tính. Khu vực hiện để bài cần .