Cách ngôn:I. Mục tiêu dạy học: Học sinh hiểu được ý nghĩa và chức năng chính của phần mềm và có thể thao tác thành tạo với trò chơi chính của phần mềm là nhận biết các vị trí | Thứ ngày tháng năm 2009 Tuần 12 Cách ngôn CHƯƠNG 4 CHƠI VÀ HỌC CÙNG MÁY TÍNH BÀI 3 LUYỆN TẬP NHANH TAY TINH MẮT VỚI PHẦN MỀM The Monkey Eyes I. Mục tiêu dạy học Học sinh hiểu được ý nghĩa và chức năng chính của phần mềm và có thể thao tác thành tạo với trò chơi chính của phần mềm là nhận biết các vị trí khác nhau giữa hai bức tranh. Thông qua phần mềm học sinh rèn luyện được kĩ năng quan sát và nhanh tay nhanh mắt để hoàn thành được nhiệm vụ cần thực hiện trong khoảng thời gian định trước. Học sinh cũng rèn luyện được kĩ năng gõ phím và sử dụng chuột. II. Phương pháp dạy học GV cần nắm vững luật chơi và tất cả các thao tác chính của phần mềm trog khi chơi để hướng dẫn cụ thể cho học sinh. III. Hoạt động dạy và học Hoạt động dạy Hoạt động học Giới thiệu bài mới HĐ1 Giới thiệu phần mềm The Monkey Eyes là phần mềm như thế nào Để chỉ ra vị trí khác nhau này em phải nháy chuột lên vị trí khác nhau nằm trên một trong hai bức tranh. Thời gian để suy nghĩ rất ngắn và em phải thật nhanh tay nếu không sẽ thua cuộc. The Monkey Eyes là phần mềm rèn luyện kĩ năng quan sát nhanh nhạy bén trong sự nhận biết sự khác nhau giữa hai bức tranh cho trước. Nháy đúp chuột vào biểu tượng HĐ2 Khởi động Em hãy nêu cách khởi động của phần mềm trên màn hình để khởi động chương trình. Màn hình khởi động có dạng như sau