Mô hình mặt Mô hình mặt biểu diễn đối tượng tốt hơn mô hình khung dây vì các cạnh của mô hình tạo thành các mặt (face). Mô hình mặt của hộp chữ nhật giống như một hộp rỗng, có các cạnh và các mặt nhưng bên trong thì rỗng. Mô hình mặt có thể tích nhưng không có khối lượng. Mô hình dạng này có thể che các đường khuất và tô | Qióo bùrtk Tkiết kế AdàữAD b. Mô hình khung dây Mô hình khung dây bao gồm các cạnh edge - còn gọi là ường sườn hay ường biên là các oạn thẳng hoặc cong. Các mặt không ược tạo nên và chỉ có các ường biên. Mô hình này chỉ có kích thước nhưng không có thể tích như mặt hoặc khối lượng như khối rắn . Toàn bộ các ối tượng của mô hình ều ược nhìn thấy. c. Mô hình mặt Mô hình mặt biểu diễn ối tượng tốt hơn mô hình khung dây vì các cạnh của mô hình tạo thành các mặt face . Mô hình mặt của hộp chữ nhật giống như một hộp rỗng có các cạnh và các mặt nhưng bên trong thì rỗng. Mô hình mặt có thể tích nhưng không có khối lượng. Mô hình dạng này có thể che các ường khuất và tô bóng. d. Mô hình khối rắn Mô hình khối rắn là mô hình biểu diễn vật thể ba chiều hoàn chỉnh nhất. Mô hình này bao gồm các cạnh mặt và các ặc iểm bên trong. Dùng các lệnh cắt khối rắn ta có thể nhìn thấy toàn bộ bên trong mô hình. Mô hình dạng này có thể tính thể tích và tính các ặc tính về khối lượng. Mô hình dạng khối a hợp Complex Solids là sự kết hợp các khối cơ sở Boxes Cylinders Wedges Spheres. bằng các phép toán ại số Boole cộng trừ giao khối . Giáo niẽti Nguyễn Minh ứe Kh a. CNTT 115 Qióo bùrtk Tkiết kế AdàữAD Mô hình 3D dạng mặt và Solids có thể che các mặt khuất bằng lệnh Hide và tô bóng bằng lệnh Render hoặc Shade . Các phương phàp nhập toạ độ một điểm trong không gian ba chiều - Trong bản vẽ 3D nhập toạ độ X Y và Z. Hướng trục Z vuông góc với mặt phẳng XY và tuân theo qui tắc bàn tay phải ngón cái trục X ngón trỏ trục Y và ngón giữa trục Z - Biểu tượng xuất hiện tại góc dưới phía trái màn hình đồ hoạ gọi là User Coordinate System Icon. Trên biểu tượng này ta chỉ thấy trục X và Y còn trục Z vuông góc với mặt phẳng XY tại gốc tọa độ - Để nhập toạ độ một điểm vào bản vẽ ba chiều ta có 5 phương pháp sau đây Giáo niẽti Nguyễn Minh ứe Kh a. CNTT 116 Qióo bùrtk Tkiết kế Nai SND Trực tiếp dùng phím chọn PICK của chuột kết hợp với các phương thức truy điểm của đối tượng . Toạ độ tuyệt đối X Y Z Nhập toạ