Thanh ghi (Register)

Thanh ghi (Register): Thanh ghi được đặt trong PIC, nó có thể được ghi, đọc. Hãy tưởng tượng các thanh ghi giống như các mẩu giấy mà chúng ta có thể đọc hay viết thông tin lên nó. Hình bên dưới mô tả file thanh ghi (register file) được ánh xạ vào PIC16F84. PIC được chia làm 2 phần, Bank0 và Bank1. | Dson 1 Eli Unìmplemented data memory location read as O . Mote 1 Not a physical register. 2 The address depends on the device used. Devices with 36 bytes end at 2Fh devices with 68 bytes end at 4Fh. Thanh ghi Register Thanh ghi được đặt trong PIC nó có thể được ghi đọc. Hãy tưởng tượng các thanh ghi giống như các mẩu giấy mà chúng ta có thể đọc hay viết thông tin lên nó. Hình bên dưới mô tả file thanh ghi register file được ánh xạ vào PIC16F84. PIC được chia làm 2 phần Bank0 và Bank1. Bankl dùng để điều khiển các hoạt động của PIC ví dụ như nói cho nó biết những bit nào trên PortA là đi vào Input và những bit nào xuất ra Output . Bank0 dùng để thao tác trên dữ liệu ví dụ ta muốn làm cho bit nào đó trên PortA lên mức cao đầu tiên ta ta phải chuyển đến Bank1 để set 1 bit của 1 chân cụ thể nào đó trên PortA trở thành Output sau đó ta chuyển đến Bank0 và gởi mức 1 tới chân đó. Những thanh ghi thông thường nhất trên Bank1 mà chúng ta sẽ sử dụng là các thanh ghi STATUS TRISA and tRiSB. Đầu tiên chúng ta hãy quay vào Bank1 thanh ghi TRISA cho phép ta chọn chân nào đó trên PortA làm ngõ Output hay Input thanh ghi TRISB cho phép ta chọn chân nào đó trên PortB làm ngõ Output hay Input thanh ghi STATUS cho phép chọn sử dụng Bank0 hay Bank1. STATUS Để thay đôi từ Bank0 sang Bank1 ta sử dụng thanh ghi trạng thái STATUS set bit5 của thanh ghi trạng thái lên1 để chọn Bank1 hoặc xoá bit5 về 0 để chọn Bank0 thanh ghi STATUS có địa chỉ 03H. TRISA vàTRISB 2 thanh ghi TRISA and TRISB đặt tại địa chỉ 85H và 86H để lập trình cho các chân trên 2 thanh ghi này thông thường người ta gởi mức 0 hay 1 đến các bit tương ứng trên thanh ghi có thể làm điều này trong cả 2 dạng hoặc là bằng số binary bin hay hex. Dùng kiểu binary thì rõ ràng hơn là kiểu hex nhưng mà trông lượm thượm hơn . Trên PortA ta có 5 chân tương ứng 5 bit nếu muốn đặt 1 trong 5 chân này thành Output ta phải gởi 1 đến bit tương ứng với nó những bít này có tên bit đúng chính xác với tên của nó nói cách khác bito là RA0 bitl là

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
7    68    1    03-06-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.