Giáo trình phân tích khả năng ứng dụng một trình tự xử lý các toán tử trong một biểu thức logic p4

Tham khảo tài liệu 'giáo trình phân tích khả năng ứng dụng một trình tự xử lý các toán tử trong một biểu thức logic p4', khoa học tự nhiên, toán học phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | tạp. Người lập trình tạo ra các kiểu dữ liệu mới bằng cách xây dựng các lớp đối tượng và đó cũng chính là các vấn đề chúng ta cần thảo luận trong chương này. Đây là khả năng để tạo ra những kiểu dữ liệu mới một đặc tính quan trọng của ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Chúng ta có thể xây dựng những kiểu dữ liệu mới trong ngôn ngữ C bằng cách khai báo và định nghĩa những lớp. Ngoài ra ta cũng có thể định nghĩa các kiểu dữ liệu với những giao diện interface sẽ được bàn trong Chương 8 sau. Thể hiện của một lớp được gọi là những đối tượng object . Những đối tượng này được tạo trong bộ nhớ khi chương trình được thực hiện. Sự khác nhau giữa một lớp và một đối tượng cũng giống như sự khác nhau giữa khái niệm giữa loài mèo và một con mèo Mun đang nằm bên chân của ta. Chúng ta không thể đụng chạm hay đùa giỡn với khái niệm mèo nhưng có thể thực hiện điều đó được với mèo Mun nó là một thực thể sống động chứ không trừu tượng như khái niệm họ loài mèo. Một họ mèo mô tả những con mèo có các đặc tính có trọng lượng có chiều cao màu mắt màu lông .chúng cũng có hành động như là ăn ngủ leo trèo .một con mèo ví dụ như mèo Mun chẳng hạn nó cũng có trọng lượng xác định là 5 kg chiều cao 15 cm màu mắt đen lông cũng có những khả năng như ăn ngủ leo trèo . Lợi ích to lớn của những lớp trong ngôn ngữ lập trình là khả năng đóng gói các thuộc tính và tính chất của một thực thể trong một khối đơn tự có nghĩa tự khả năng duy trì . Ví dụ khi chúng ta muốn sắp nội dung những thể hiện hay đối tượng của lớp điều khiển ListBox trên Windows chỉ cần gọi các đối tượng này thì chúng sẽ tự sắp xếp còn việc chúng làm ra sao thì ta không quan tâm và cũng chỉ cần biết bấy nhiêu đó thôi. Đóng gói cùng với đa hình polymorphism và kế thừa inheritance là các thuộc tính chính yếu của bất kỳ một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng nào. Chương 4 này sẽ trình bày các đặc tính của ngôn ngữ lập trình C để xây dựng các lớp đối tượng. Thành phần của một lớp các hành vi và các thuộc tính được xem như là thành

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
476    17    1    27-11-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.