LÀM VIỆC TRONG KHÔNG GIAN BA CHIỀU Trong chương này Vật thể 3 chiều (3D) thường được biểu diễn bởi các bản vẽ gồm các hình chiếu của nó trên các mặt phẳng (2D). Mặc dù phương pháp phác hoạ trên được sử dụng rất rộng rãi trong các ngành kỹ thuật và kiến trúc, nhưng nó bị hạn chế ở chỗ: bản vẽ 2D phải mô tả vật thể không gian và phải thể hiện được một cách trực quan. Hơn nữa, vì các hình chiếu được tạo ra độc lập nên khả năng lỗi và gây nhầm lẫn là rất. | LAM VIỆC TRONG KHÔNG GIAN BA CHIỀU Vật thể 3 chiều 3D thường được biểu diễn bởi các bản vẽ gồm các hình chiếu của nó trên các mặt phẳng 2D . Mặc dù phương pháp phác hoạ trên được sử dụng rất rộng rãi trong các ngành kỹ thuật và kiến trúc nhưng nó bị hạn chế ở chỗ bản vẽ 2D phải mô tả vật thể không gian và phải thể hiện được một cách trực quan. Hơn nữa vì các hình chiếu được tạo ra độc lập nên khả năng lỗi và gây nhầm lẫn là rất lớn. Vì vậy ta có thể tạo ra hình 3D thật thay vì thể hiện nó bằng các hình 2D. Có thể sử dụng các công cụ của AutoCAD để tạo ra các hình 3D một cách chi tiết và giống như thật hơn nữa ta có thể thao tác với chúng theo nhiều cách khác nhau. w wash Eave Strut Wall Pnl. 2 per strap I Roa Inside Cloi tape sec tap bot - 12 X 1 s w wash 4 12 X 8 Xác định toạ độ ba chiều Định nghĩa hệ toạ độ người dùng Chuyển trục toạ độ Tạo đối tượng ba chiều Hiệu chỉnh trong không gian ba chiều Hiệu chỉnh vật thể khối Trong chương này Gutter Strap - T GTSÕ1 36 o c h Blind Rivet n I 1 per strap 1 Closure Trim CLT Eave Gutter EG 14 X. 1 SDS Phát triển ứng dụng ActiveX và VBA 215 1. Xác định tọa độ ba chiều Việc xác định toạ độ 3D cũng giống như trong hệ toạ độ 2D chỉ thêm thành phần theo hướng thứ 3 trục Z. Khi vẽ trong 3D cần xác định được các giá trị toạ độ theo các trục X Y và Z trong hệ toạ độ chung WCS cũng như trong hệ toạ độ người dùng UCS . Hình vẽ dưới đây mô tả các trục X Y Z của hệ trục WCS rục . Quy tắc bàn tay phải Quy tắc bàn tay phải xác định chiều dương và Y đồng thời cũng xác định chiều quay gian 3D. i đã biết hướng của trục X ng quanh các trục trong không ng của các trục X Y Z đặt bàn tay phải thăng các ngón tay Đế xác hướng thăng lên trên sao cho mu bàn tay hướng về phía màn hình ngón cái hướng sang ngang ngón trỏ chỉ hướng thăng đứng lên trên và ngón giữa gập theo hướng vuông góc với lòng bàn tay khi đó hướng chỉ của ngón cái sẽ trùng với hướng dương của trục X hướng của các ngón trỏ trùng với hướng dương của trục Y và hướng chỉ của ngón .