DirectX là gì, Tại sao và Làm thế nào để sử dụng nó irectX về thực chất là một hệ thống các giao diện lập trình ứng dụng (API) phục vụ cho quá trình phát triển các game trên nền tảng hệ điều hành Windows. Nếu như tại thời điểm một vài năm trước, những người phát triển game thường phải vật lộn với những vấn đề nảy sinh từ sự không tương thích của phần cứng - không thể phát triển những sản phẩm game để tất cả mọi người đều có thể tận hưởng được những tính năng của game đó. Thì ngày nay, Microsoft. | THOMSON COURSETECHNOLOGY Beginning DirectX9 Dịch bởi TransTeam diễn đàn 2004 by Premier Press a division of Course Technology. All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means electronic or mechanical including photocopying recording or by any information storage or retrieval system without written permission from Course PTR except for the inclusion of brief quotations in a review. The Premier Press logo and related trade dress are trademarks of Premier Press and may not be used without written permission. DirectX is a registered trademark of Microsoft Corporation in the . and or other countries. Microsoft Corporation 2002. All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners. Important Course PTR cannot provide software support. Please contact the appropriate software manufacturer s technical support line or Web site for assistance. Course PTR and the author have attempted throughout this book to distinguish proprietary trademarks from descriptive terms by following the capitalization style used by the manufacturer. Information contained in this book has been obtained by Course PTR from sources believed to be reliable. However because of the possibility of human or mechanical error by our sources Course PTR or others the Publisher does not guarantee the accuracy adequacy or completeness of any information and is not responsible for any errors or omissions or the results obtained from use of such information. Readers should be particularly aware of the fact that the Internet is an ever-changing entity. Some facts may have changed since this book went to press. Educational facilities companies and organizations interested in multiple copies or licensing of this book should contact the publisher for quantity discount information. Training manuals CD-ROMs and portions of this book are also available individually or can be tailored for specific needs. ISBN 1-59200-349-4