TRUYỀN HÌNH SỐ VÀ MULTIMEDIA - Phần 3

TRUYỀN HÌNH MULTIMEDIA . Nguyên lý & công nghệ Multimedia Monitor máy tính: + Độ sâu của màu: số lượng màu/ pixel; Số lượng bit biểu diễn các giá trị màu. + Bộ điều khiển Video (VRAM): 32 bit (=24 bit cho các R6B + 8 bit cho kênh anfa (thêm vào)). | H. WMHYHmHU MHQT yHE . Nguyên lý công nghệ Multimedia Monitor máy tính Độ sâu của màu số lượng màu pixel Số lượng bit biểu diễn các giá trị màu. Bộ điều khiển Video VRAM 32 bit 24 bit cho các R6B 8 bit cho kênh anfa thêm vào . Đồ hoạ máy tính các bộ điều khiển video có thể cải thiện tốc độ xử lý hiển thị lên 10 20 lần Hiển thị đồ họa - T T Ẳ j1 1 Hiên thi văn bản Chia các ký tự thành 80 cột và 30 hàng Tập hợp các ký tự 1 ký tự ghi trong hình chữ nhật gồm 8 pixel ngang 640 80 8 và 16 đường 480 30 theo chiêu dọc mã ASCII và ký tự mở 4 rộng được ghi trong ROM board chính . Từng phân ký tự gồm 2 byte ĩbyte cho ký tự được chọn 1 byte xác định màu a. Nguyên lý Multimedia đa phương tiên truyền thông là sự phối hợp toàn bộ các kỹ thuật truyền thông trong đó có viễn thông là sự hội tụ công nghệ Trong đó khách hàng có thể lựa chọn chủ đề và nội dung thông tin truy cập đa dạng trong các chương trình. Thông tin multimedia hình ảnh video văn bản âm thanh nhạc tiếng nói . có thể truyền qua không gian mặt đất mạng vệ tinh hoặc qua giao diện cục bộ. Khách hàng được cung cấp không giới hạn việc truy cập thông tin và các dịch vụ tại nhà quảng cáo phân phối giao tiếp với khách hàng

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.