Multithreaded Graphics - Đa luồng gió trong đồ họa

Các phương pháp đa luồng trong tiếp cận đồ họa: + Khả năng vẽ lại trong paint + Khả năng vẽ trực tiếp trên cửa sổ Window + Bỏ qua lối update thông thường khi vẽ mà sử dụng paint để tăng khả năng update + Kỹ thuật Double Buffering 2. Giảm thiểu giật và nháy hình (Reducing Flicker) trong đồ họa chuyển động 3. Hiện thực kĩ thuật Double Buffering 4. Kĩ thuật chuyển động hình ảnh | Multithreaded Graphics Đa luồng trong đồ họa GV Vũ Đình Hồng Khoa CNTT - TỨD Java NỘI DUNG CHÍNH 1. Các phương pháp đa luồng trong tiếp cận đồ họa Khả năng vẽ lại trong paint Khả năng vẽ trực tiếp trên cửa sổ Window Bỏ qua lối update thông thường khi vẽ mà sử dụng paint để tăng khả năng update Kỹ thuật Double Buffering 2. Giảm thiểu giật và nháy hình Reducing Flicker trong đồ họa chuyển động 3. Hiện thực kĩ thuật Double Buffering 4. Kĩ thuật chuyển động hình ảnh r- X I I X X I . X z z J THREAD Đơn luồng và Đa luồng - Một dòng điều khiển trong chương trình. - Các chương trình thường chỉ có một dòng điều khiển. - Với đa luồng ta có thể có nhiều dòng điều khiển được thực hiện cùng lúc trong 1 chương trình. Luồng trong Java - Khi chương trình Java thực thi hàm main tức là tạo ra một luồng luồng main . Trong luồng main Có thể tạo các luồng con. Phải đảm bảo main là luồng kết thúc cuối TÂV .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
169    80    2    18-06-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.