3dmax PHẦN 3

Collapse: tác dụng giống với Weld, chọn các điểm bạn muốn - nhấn Collapse tất cả các điểm sẽ chụm lại thành một. Detach: sẽ tạo ra một hình khác độc lập hình cũ, hình mới này tác ra sẽ lấy đi một phần của hình cũ. Công cụ này không có ích lắm trong chế độ Vertex. Hide Selected / Un Hide All / Hide Unselected: ẩn điểm lựa chọn/bỏ ẩn tất cả các điểm/Ẩn tất cả các | Collapse tác dụng giống với Weld chọn các điểm bạn muốn - nhấn Collapse tất cả các điểm sẽ chụm lại thành một. Detach sẽ tạo ra một hình khác độc lập hình cũ hình mới này tác ra sẽ lấy đi một phần của hình cũ. Công cụ n ày không có ích l ắm trong chế độ Vertex. Hide Selected Un Hide All Hide Unselected ẩn điểm lựa chọn bỏ ẩn tất cả các điểm Ân tất cả các điểm trừ điểm đang được chọn. II. CHẾ ĐỘ EDGE SUB-OBJECT hiệu chỉnh đối tượng con ở chế độ cạnh 1. Bảng cuộn Selection roll-out Khi hộp kiểm By Vertex được chọn bạn sẽ chọn được các cạnh nối tới điểm m à bạn click chuột. Hộp kiểm Ignore Backfacing rất hay khi bạn click chọn nó th ì bạn sẽ không lo chọn nhầm phải cạnh ở phía sau của h ình khối. Shrink Giảm dần vùng chọn làm việc giống với Vertex Grow Tăng dần vùng chọn làm việc giống với Vertex Ring and Loop Ring chọn các cạnh song song với cạnh ban đầu Loop chọn các cạnh t ương giao với cạnh ban đầu. Chọn một cạnh rồi click Ring Còn nếu tôi chọn một cạnh rồi nhấn Loop 21 2. Bảng cuộn Edit Edge Weld Hàn các cạnh không có tác dụng gì nghe đã thấy khó hiểu rồi Extrude kéo nhô cao xuống thấp theo cạnh được chọn. Đây là kết quả trước và sau khi Extrude Target Weld không thấy có tác dùng gì cả tốt nhất là không dùng nó. 22 Chamfer vát cạnh - nó chia một cạnh thành 2 và tạo ra các mặt mới. Connect Nối các cạnh bằng cách tạo một cạnh mới nối hai trung điểm của hai cạnh ban đầu. III. CHẾ ĐỘ BORDER SUB-OBJECT hi ệu chỉnh đối tượng con ở cấp đường bao quanh vật thể. Trong chế độ này cũng có các công cụ như ở chế độ Vertex Edge tuy nhi ên không hữu dụng lắm và không ph ải lúc nào cũng sử dụng được công cụ n ày cho nên tôi không gi ới thiệu ở đây. IV. CHẾ ĐỘ POLYGON SUB-OBJECT hiệu chỉnh đối tượng con ở cấp độ mặt 1. Bảng cuộn Selection Hộp kiểm By Vertex dùng để chọn các đa giác có chung đỉnh với điểm m à bạn click chuột là đỉnh của các đa giác đó nói th ì nghe có v ẻ phức tạp c òn làm thì rất dễ bạn hãy thử xem sẽ hiểu ngay thôi. Hộp kiểm Ignore Backfacing rất hay khi bạn .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
12    26    1    03-12-2024
24    21    1    03-12-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.