Các bước thực hiện 1. 2. chuột. Click vào menu Create/chọn Standard Primitives/Cone (hoặc chọn Cone từ bảng lệnh Create) Trong khung nhìn bất kỳ, bấm và rê chuột để xác định bán kính đáy của khối nón sau đó nhả 3. Di chuyển chuột lên trên hoặc xuống dưới để xác định chiều cao của khối nón, thả chuột khi đã có chiều cao thích hợp 4. 5. | . Khối nón Khối nón Cone Các bước thực hiện 1. Click vào menu Create ch ọn Standard Primitives Cone hoặc chọn Cone từ bảng lệnh Create 2. Trong khung nhìn b ất kỳ bấm v à rê chuột để xác định bán kính đáy của khối nón sau đó nhả chuột. 3. Di chuyển chuột l ên trên hoặc xuống dưới để xác định chiều cao của khối nón thả chuột khi đã có chiều cao thích hợp 4. Tiếp tục di chuyển chuột để xác định bán kính thứ hai của khối nón. 5. Click chuột để kết thúc. Các tham số hiệu chỉnh Radius 1 Radius 2 lần lượt là bán kính th ứ nhất và thứ hai của khối nón. Height chiều cao của khối nón Height Segments số đoạn cắt ngang của khối nón số lượng càng lớn thì khối nón càng mượt nhưng sẽ ảnh hưởng đến tốc độ của máy . Sides số lượng mặt phẳng tạo nên khối nón. Smooth hòa trộn các mặt của khối nón tạo nên sự mượt mà của khối nón. 31 . Hình cầu Hình cầu Sphere Các bước thực hiện 1. Vào menu Create ch ọn Standard Primitives Sphe re Alt C S S 2. Trong khung nhìn b ất kỳ nhấn và rê chuột để xác định bán kính của khối cầu 3. Nhả chuột để kết thúc. Tham số khác Radius bán kính của hình cầu Segments số lượng mảnh ghép để tạo thành hình cầu nếu số lượng này nhỏ sẽ được các dạng hình học khác . Smooth làm mượt các đoạn nối giữa các mảnh ghép Slice On lấy một phần hình cầu phần cần lấy phụ thuộc v ào giá trị trong Slice From và Slice To. 32 . Khối cầu Khối cầu GeoSphere 1. Vào menu Create ch ọn Standard Primitives GeoSphere Alt C S G 2. Trong khung nhìn b ất kỳ nhấn và rê chuột để chọn tâm v à bán kính của khối cầu. 3. Nhả chuột để kết thúc. . Khối trụ Khối trụ Cylinder 1. Vào menu Create ch ọn Standard Primitives Cylinder. 2. Trong khung nhìn b ất kỳ nhấn và rê chuột để xác định bán kính thứ nhất nhả chuột để kết thúc chọn bán kính thứ nhất. 3. Di chuyển lên trên hoặc xuống dưới để xác định chiều cao của khối trụ. 4. Nhấn chuột để kết thúc. Các tham số Smooth l àm mượt các đoạn nối giữa các mảnh ghép Slice On lấy một phần khối trụ phần cần lấy phụ thuộc v ào giá trị trong