LUẬN VĂN: ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH BẰNG CÔNG NGHỆ XỬ LÝ ẢNH TỪ WEBCAM

Đề tài nghiên cứu về việc xử lý phân tích các trạng thái và các tín hiệu của các đối tượng được thu nhận liên tục từ webcam từ đó đưa ra hành động điều khiển máy tính tương ứng. Ví dụ như ta có thể hoàn toàn không cần dùng tới bàn phím hay chuột trong quá trình trình chiếu Slides hay chơi game vì các lệnh tới lui Slides, nhấp và đường dẫn hay bôi đậm các điểm quan trọng cũng như lệnh di chuyển vị trí con trỏ chuột, nhấp hay khéo thả đều sẻ do webcam. | ĐẠI HỌC XXXXXXX TRƯỜNG ĐẠI HỌC XXXXXXXXX KHOA XXXXXXXXXXXXXXXXXX GVHD : xxxxxxx Sinh viên : xxxxxxxxxxxxxx Lớp : xxxxx ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH BẰNG CÔNG NGHỆ XỬ LÝ ẢNH TỪ WEBCAM Đề tài NỘI DUNG GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI GIẢI PHÁP CÔNG NGHỆ BÀI TOÁN THỰC TIỄN CHẠY THỬ VÀ KẾT LUẬN 1 2 3 4 CÁC THIẾT BỊ ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH ĐẶT VẤN ĐỀ 1963 1946 2000 Chuột Remote thuyết trình Bluetouth Bàn phím 1999 Chuột không dây Hồng ngoại Cải tiến, phát minh thêm các thiết bị điều khiển máy tính Dễ dàng hơn Tiện lợi hơn Các công nghệ mới làm tiền đề để phát triển các cách thức điều khiển máy tính mới 1/20 IMAGE PROCCESSING LĨNH VỰC ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH Nhận dạng khuôn mặt Xử lý ảnh y tế Thị giác Robot Hỗ trợ an ninh Hỗ trợ giao thông . CÔNG NGHỆ XỬ LÝ HÌNH ẢNH Nghiên cứu ứng dụng vào Hỗ trợ các thiết bị truyền thống Tạo ra cách điều khiển mới Tạo nhiều sự lựa chọn cho người dùng ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ XỬ LÝ ẢNH VÀO ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH * Phổ biến từ đầu thế kỷ 21 Không cần đến các nút bấm vật lý 2/20 BÀI TOÁN ĐẶT RA Nhận dạng và phân tích trạng thái của thiết bị điều khiển Tổng hợp và đưa ra đúng hành động điều khiển máy tính tương ứng THIẾT KẾ THIẾT BỊ ĐIỀU KHIỂN XÂY DỰNG ỨNG DỤNG CẢM ỨNG HÀNH VI 3/20 YÊU CẦU ĐẶT RA Yêu cầu chức năng cơ bản Yêu cầu phi chức năng Mô phỏng kéo thả, nhấp chuột Điều khiển con trỏ Không ảnh hưởng tới tốc độ xử lý của toàn hệ thống Tới lui Slides 1 2 3 Hổ trợ và không gây cản trở các thiết bị điều khiển khác 4/20 Thiết bị điều khiển ? Dễ làm Gọn nhẹ Dễ nhận dạng Dễ thao tác THIẾT KẾ THIẾT BỊ ĐIỀU KHIỂN YÊU CẦU 5/20 Chế tạo : + Dễ làm + Gọn nhẹ tiện dụng Ghép 2 phần màu hình tròn và hình vuông Ý đồ : + Hình tròn : dùng để xác định tâm + Hình vuông : dùng để xác định góc quay 6cm R 3cm THIẾT BỊ ĐIỀU KHIỂN (TẤM MÀU) THIẾT KẾ 6/20 Thuận lợi Dễ xác định đối tượng nhờ màu sắc Dễ dàng phân biệt nhờ hình dạng đặc biệt Thuật toán nhận dạng đơn giản và chính xác Số lượng các trạng thái tạo được đủ dùng với phạm vi đề tài THIẾT BỊ ĐIỀU KHIỂN PHÂN TÍCH GIẢI PHÁP NHẬN DẠNG TẤM MÀU Tốn | ĐẠI HỌC XXXXXXX TRƯỜNG ĐẠI HỌC XXXXXXXXX KHOA XXXXXXXXXXXXXXXXXX GVHD : xxxxxxx Sinh viên : xxxxxxxxxxxxxx Lớp : xxxxx ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH BẰNG CÔNG NGHỆ XỬ LÝ ẢNH TỪ WEBCAM Đề tài NỘI DUNG GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI GIẢI PHÁP CÔNG NGHỆ BÀI TOÁN THỰC TIỄN CHẠY THỬ VÀ KẾT LUẬN 1 2 3 4 CÁC THIẾT BỊ ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH ĐẶT VẤN ĐỀ 1963 1946 2000 Chuột Remote thuyết trình Bluetouth Bàn phím 1999 Chuột không dây Hồng ngoại Cải tiến, phát minh thêm các thiết bị điều khiển máy tính Dễ dàng hơn Tiện lợi hơn Các công nghệ mới làm tiền đề để phát triển các cách thức điều khiển máy tính mới 1/20 IMAGE PROCCESSING LĨNH VỰC ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH Nhận dạng khuôn mặt Xử lý ảnh y tế Thị giác Robot Hỗ trợ an ninh Hỗ trợ giao thông . CÔNG NGHỆ XỬ LÝ HÌNH ẢNH Nghiên cứu ứng dụng vào Hỗ trợ các thiết bị truyền thống Tạo ra cách điều khiển mới Tạo nhiều sự lựa chọn cho người dùng ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ XỬ LÝ ẢNH VÀO ĐIỀU KHIỂN MÁY TÍNH * Phổ biến từ đầu thế kỷ 21 Không cần đến các nút bấm vật lý 2/20 BÀI TOÁN ĐẶT RA .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.