Tài liệu tham khảo 2001 căn bản phân tích cấu trúc và thiết kế dành cho việc thiết kế kết cấu chuyên ngành xây dựng, gồm 8 chương và 2 phụ lục - Chương 5 Bài ví dụ minh họa phương pháp nhập liệu và tính toán | CHUƠNG V MINH HOẠ PHƯƠNG THỨC NHẬP LIỆU VÀ TÍNH TOÁN BẰNG STADD .PRO 2001 BÀI TOÁN KẾT CẤU NHÀ MÁY 3 CHIỂU I - GIÔI THIỆU BÀI TOÁN Trong chương này bạn đọc sẽ được hướng dẫn chi tiết từng bước một để tạo ra một kết cấu nhà máy 3 chiều sử dụng STAAD .Pro GUI. File STAAD .Pro Command tương ứng được giải thích ở phần cuối của chương này. Để thực hiện mục tiêu của chương này các bạn cần đi theo các tiến trình sau Khởi động chương trình Tạo một kết cấu mới Sử dụng lưới để chèn thêm các phần tử. Thay đổi hướng quan sát. Hiển thị số nút phần tử trên kết cấu. Điều khiển phông màu cho các nhãn tên. Sự ngắt hoặc việc chia nhỏ ra từng phần những phần tử. Lựa chọn nhiều phần tử. 1 Tạo ra những-phần của kết cấu bằng ánh xạ đối xứng gương. Sao chép kết cấu để hình thạnh một kết cấu 3 chiều tịnh tiến lặp lại . Xóa những phần tử lựa chọn. Quay kết cấu trên màn ảnh. Gán những thuộc tính cho phần tử. Gán mô tả đặc biệt cho phẩn tử. Gán liên kết - khớp con lãn bằng Fixed But . Mô tả những trường hợp tải - tải tổ hợp. Chỉ rõ các lệnh Commands phân tích. Chỉ rõ những tham số thiết kế kết cấu thép. Đặt yêu cầu cho sự phân tích và thiết kế. Xem file Output. Xác minh những kết quả trên màn ảnh - cả hai phương thức đổ hoạ và bằng số. Chụp hình màn ảnh để đưa vào trong những báo cáo. 103 Tạo ra và xem báo cáo do người sử dụng thiêì lập. II - Mô TẢ VẤN ĐỂ Yêu cầu đối với bạn là tính toán một dự án đơn giản và thực hiện một cách tuần tự từ làm mô hình kết cấu đến sự phân tích kết quả. Chương này cũng giải thích các lệnh commands trong file lệnh của STAAD .Pro. Giữa một file lệnh của STAAD .Pro và giao diện đồ hoạ người dùng GUI có một hệ thống liên kết tự động. Bâì kỳ sự thêm vào hoặc sự sữa đổi- thông qua GUI tự động được phản chiếu cất giữ kết cấu trong Fife coniỉĩMHíl của bạn. Mặt khác bất kỳ sự thay đổi nào làm trong File lệnh cũng được phản chiếu trong giao diện đồ hoạ người dùng. Sau hoàn thành chương này bạn có thể thãm dò nhiều đặc tính khác của chương trình. Vấn đề đặt ra để giải là