Lập trình đồ họa với AWT - Phần 7

Vẽ ảnh Nạp ảnh Image image = (). getImage(fileName); import .*; public class ImageTest extends Canvas { public ImageTest(){ super(); setSize(300,200); setBackground(); } public void paint(Graphics g){ Image image = ().getImage(""); | Vẽảnh Nan ảnh Image image . getlmage fileName import . public class ImageTest extends Canvas public ImageTest super setSize 300 200 setBackground public void paint Graphics g Image image .getImage 114 image 50 50 this Nạn ảnh Vẽảnh 115 Vẽảnh Nạn ảnh public static void main String args ImageTest image new ImageTest GUIFrame frame new GUIFrame ImageTest frame. add image true .

Bấm vào đây để xem trước nội dung
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.