Tham khảo tài liệu 'đồ họa với matlab part 7', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Hàm lệnh này tương đương với thuộc tính trực tiếp PlotBoxAspectRatio setígca PlotoxAspectRatio 2 l l HqưrtNơ. 1 Míãĩ n 1ju. tffKMx tio __ IID t Bâ A z ỷ o Kết hợp đổ thị Stem và Lines Đôi khi bạn cũng muốn cho hiện một lúc nhiều đồ thị cùng nằm chung một hoành đồ để so sánh Thí dụ tạo một vector có khoảng cách tuyêh tính gồm 60 thành phần và xác lập hai hàm số a và b có giá trị biến thiên theo X. X linspaces 0 2 pi 60 a sin x b cos x Vẽ một đồ thị stem trình bày sự kết hợp tuyến tính của hai hàm số. stem_handles stem x a b 166 Vẽ chồng đường biếu diễn a và b lên đường biếu diễn stem với hai màu khác nhau đường a với inàu đỏ r đường b với màu xanh b đế phân biệt. Trươc khi vẽ tiếp hai đường biểu diễn a và b dùng lệnh hold on để MATLAB không xóa đồ thị stem trên màn hình. hold on plot_handles plot x a r . b hold off Dùng lệnh legend để gán chú giải trên đồ thị. Những chú giải này sẽ được đóng khung bên phải đồ thị để chú giải các đường biêu diễn khác nhau trên đồ thị. legend-handles stem_handles l plot_handles legend legend_handles a b a sin x b cos x looh Wrdow tieip l ũ Q a n A 7 o Sau cùng gán nhân các trục và đặt tiêu đề cho đồ thị. 167 XlabelCMilligiay YlabelCBien do Title KET HOP TUYEN TINH CUA HAI HAM SO . Fontsize 12 Vẽ đổ thị Stem 3-D Hàm lệnh stem3 cho phép người sử dụng dùng mouse kéo kéo dãn đồ thị trên hoành đồ theo hướng bất kỳ để có hình dạng 3-D. Chỉ với một hàm lệnh MATLAB s4 đồ thị trên một dòng tạo X 1 hoặc y 1 tuy vào hàm lệnh nhập theo dạng cột hoặc dòng. stem3 sẽ dựa theo đó mà thể hiện dữ liệu sao cho bạn không thể quan sát trong khung cửa sổ 2-D. Thí dụ hàm lệnh hoán chuyển nhanh của Fourier được tính ngay các điểm theo dạng vòng tròn trên một hoành đồ phức. Cho nèn dể tính được điểm xoay quanh trên một hoành đồ bạn nhập biểu thúc th 0 127 128 2 pi X cos th y sin th và biên tần cộng hưởng của hàm lệnh step f abs fft ones 10 1 128 dể hiện dữ liệu bằng cách dùng lệnh stem 3-D kết thúc lệnh với các dâu điểm có dạng hình thoi và tô