Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Lập trình với nhân vật hoạt hình của OFFICE
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Lập trình với nhân vật hoạt hình của OFFICE
Ân Thiện
55
7
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Khi vào bất cứ chương trình OFFICE 97 trở lên nào, nếu máy được cài đặt đầy đủ, ta sẽ bắt gặp một nhân vật hoạt hình. Nhân vật này thật vui mắt, lúc rỗi rãi ta có thể lập trình một chương trình Visual Basic để nhân vật này thể hiện 34 kiểu, phụ thuộc vào 34 ngữ cảnh khác nhau. Tuy nhiên, ta có thể điều khiển được quá trình thể hiện này. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng nhân vật hoạt hình này (Mà tôi thích gọi là tên thuyết minh) để hiển thị các hộp. | Lập trình với nhân vật hoạt hình của OFFICE Khi vào bất cứ chương trình OFFICE 97 trở lên nào nếu máy được cài đặt đầy đủ ta sẽ bắt gặp một nhân vật hoạt hình. Nhân vật này thật vui mắt lúc rỗi rãi ta có thể lập trình một chương trình Visual Basic để nhân vật này thể hiện 34 kiểu phụ thuộc vào 34 ngữ cảnh khác nhau. Tuy nhiên ta có thể điều khiển được quá trình thể hiện này. Ngoài ra bạn có thể sử dụng nhân vật hoạt hình này Mà tôi thích gọi là tên thuyết minh để hiển thị các hộp thoại giao tiếp. Nếu máy của bạn có card âm thanh bạn có thể nghe thấy những hành động tương ứng của tên thuyết minh này. . 34 kiểu thể hiện của tên thuyết minh Để tên thuyết minh hiện ra bạn hãy click vào nút màu vàng có dấu hỏi của bất cứ chương trình OFFICE nào. Sau đó bạn hãy chọn Options. Tại tab có tên Gallary bạn có thể chọn một nhân vật hoạt hình mà bạn ưa thích bằng các nút Next hoặc Back. Bạn sẽ thấy một nhân vật giống như Anhxtanh tôi chọn nhân vật này để lập trình. Từ môi trường Winword tôi khởi động vào môi trường Visual Basic bằng nhiều cách tôi chọn Alt F11. Rồi cho hiện Project Explore bằng cách nhấn Ctrl R. Tôi muốn lưu phần lập trình vào tệp Normal.dot để có thể sử dụng được nhiều lần nên tôi Click vào Normal click vào Insert Form để thêm một Form. Form này tôi đặt tên là NghichTM NghichTM.Caption Đùa với tên thuyết minh . Ngoài cách trình bày bố trí cho thật đẹp tôi sử dụng thêm 3 nút lệnh. CmdOK để tên thuyết minh thực hiện. CmdOK.Caption OK CmdCancel để đóng Form.CmdCancel.Caption Thôi CmdQuangcao để ví dụ sử dụng tên thuyết minh thay cho hộp thoại giao tiếp. CmdQuangCao.Caption Quảng cáo Ngoài ra tại Form này tôi chèn 1 Text Box ThongBao để thuyết minh cho hành động tên thuyết minh Chèn thêm 1 Frame trong đó đặt 34 nút tròn Option tương ứng với 34 động tác. Đặt tên từ HD1 đến HD34. Thuộc tính Caption tôi đặt từ 1 đến 34. Sau đó Dclick vào nút OK để tiến hành vào cửa sổ soạn thảo Code. Tại Module này tôi tiến hành lập những dòng sau Đặt các hành động vào các hằng của .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lập trình với Scratch 3.0
Báo cáo: Chương trình hợp ngữ giao tiếp nút nhấn/công tắc và LCD với dsPIC
Lập trình trí tuệ nhân tạo Prolog
Danh nhân Làng Trình Phố với độc lập dân tộc cuối thế kỷ XIX, đầu thế kỷ XX
Xây dựng ứng dụng với ngôn ngữ lập trình C#: Phần 2
Ứng dụng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng Python cho bài toán mô phỏng sự truyền Neutron trong lò hạt nhân trong điều kiện tới hạn với cấu trúc hình học phẳng
Phân lập vi khuẩn cho hoạt tính Nattokinase cao và khảo sát ảnh hưởng một số yếu tố đối với quá trình lên men thu nhận Nattokinase
PHP cơ bản - Bài 14: Viết ứng dụng tạo mã xác nhận bằng PHP
Giáo trình C# 2005 - Tập 4, Quyển 2: Lập trình cơ sở dữ liệu, report, visual sourcesafe 2005 (Phần 2)
Khóa luận tốt nghiệp Quản trị kinh doanh: Hiệu quả của hoạt động truyền thông marketing đối với chương trình “An gia lập nghiệp” dành cho khách hàng cá nhân tại ngân hàng thương mại cổ phần Đầu tư và Phát triển Việt Nam – chi nhánh Thừa Thiên Huế
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.