Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Ebook Interactive computer graphics (5th edition): Part 1
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Ebook Interactive computer graphics (5th edition): Part 1
Bảo Thạch
121
490
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Interactive computer graphics: A Top-Down approach with shader-Based OpenGL®, is the only introduction to computer graphics text for undergraduates that fully integrates OpenGL 3.1 and emphasizes application-based programming. Using C and C++, the top-down, programming-oriented approach allows for coverage of engaging 3D material early in the text so readers immediately begin to create their own 3D graphics. Low-level algorithms (for topics such as line drawing and filling polygons) are presented after readers learn to create graphics. | Interactive Graphics Computer A Top-Down Approach FIFTH Using EDITION OpenGL\302\256 To Rose Mary CONTENTS x xv Preface 1.1 A pp l i c a t i o n s of 1.1.1 D is 1.1.2 D 1.1.3 1.1.4 1.2 Si m u la t io n 1.2.1 / P ix e ls and the Frame 7 O u t p u t Devices I n p u t Devices 10 1.21 1.2.3 U p la y of e s ig A 2 n3 3 and Animation 5 Interfaces ser Computer Graphics Information System Graphics 5 Buffer 1.3.1 I m a g e s : Physical Ob j e c t s and Viewers 1.3.2 L ig 1.3.3 Im a g e Formation 1.4 Im 1.4.1 Th e Pinhole Camera 1.4.2 1.5 Th e Th e Human Visual System 1.6 1.6.1 Th e Th e 1.6.2 1.6 .3 T h r e e -D i m e n s io n a lAPIs 1.6.4 Th e 1.7 Gr a p h i c s Architectures 1.7.1 D is la y 1.7.2 1.7.3 1.7.4 Th e Graphics 10 a g i n g Systems 1.3 ht and Synthetic 11 12 and Images 14 Models 16 16 of 21 Interface Programmer's ASequence 19 Model Synthetic-Camera Pen-Plotter 18 23 24 Model 27 Images Paradigm Modeling-Rendering 28 29 Processors 30 p Pip e l i n e Architectures 30 V e r t ex 31 Pipeline Processing 32 vu viii C o n t e nts 1.7.5 Cl i p p i n g 1.7.6 Ra st e r iz a t io n3 1.7.7 F 1.8 Pr o g r a m 1.9 P and Primitive 33 r a g m e n t Processing m a b le e rfo r m a n c e 33 34 Pipelines Characteristics 35 Notes and Summary 32 Assembly 3 Suggested Readings 36 36 Exercises 2.1 Th e 2.2 P 2.2.1 C o o r d i n a te 2.3 T 2.3.1 G ra p h ic s Functions 2.3.2 T 2.3.3 Th e 2.4 Pr i m i t iv e s and 2.4.1 P o ly g o n Basics 2.4.2 P o ly g o n Types 2.4.3 A p p 2.4.4 2.4.5 g ra m h e Two-Dimensional m ing O pen 39 Gasket Sierpinski ro Systems G LA P I 48 Machines 5 0 Attributes 52 in OpenGL ro x i m a t i n g Tex t5 aSphere 53 55 6 2.4.6 Cu r v e d Objects A t t r i b u t e s5 8 2.5 C o lo r 2.5.1 RGB Color 2.5.2 In d 58 60 ex ed 62 63 Color 2.5.3 Se t t i n g .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Ebook Interactive computer graphics (5th edition): Part 1
Ebook Interactive computer graphics (5th edition): Part 2
Ebook Interactive data visualization: Part 1
Ebook Interactive language course business English negotiations: Phần 1
Ebook Interactive language course business English negotiations: Phần 2
Ebook Interactive data visualization: Part 2
Ebook Auditing cases - An interactive learning approach (6th edition): Part 1
Ebook ACCA Paper F3 Financial Accounting Interactive text
Ebook Auditing cases - An interactive learning approach (6th edition): Part 2
Ebook Head first Android development: A brain-friendly guide (2nd Edition) - Part 1
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.