Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Lớp trừu tượng và giao diện - ĐH Cần Thơ
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Lớp trừu tượng và giao diện - ĐH Cần Thơ
Quốc Hiển
173
12
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình Java: Lớp trừu tượng và giao diện" cung cấp cho người học các kiến thức: Lớp trừu tượng (Abstract class), giao diện (Interface), toán tử (instanceof), danh Sách (ArrayList). nội dung chi tiết. | 14/09/2015 LỚP TRỪU TƯỞNG VÀ GIAO DIỆN Lớp trừu tượng (Abstract class) Giao diện (Interface) Toán tử (instanceof) Danh Sách (ArrayList ) 1 Trừu tượng hóa Loại bỏ đi các thông tin cụ thể, giữ lại các thông tin chung Mức độ trừu tượng hóa trên cây kế thừa 2 1 14/09/2015 Lớp trừu tượng Không thể dùng lớp trừu tượng tạo ra đối tượng. Thường được thiết kế nhằm tạo ra một lớp có các đặc tính tổng quát (lớp cơ sở trong cây thừa kế). HinhHoc + Diem + DuongThang Vẽ() + Vẽ() Vẽ(): abstract HinhTron + Vẽ() HinhVuong + Vẽ() 3 Lớp trừu tượng Để trở thành lớp trừu tượng: Khai báo bằng từ khóa abstract Chứa ít nhất một phương thức trừu tượng (abstract method) – phương thức chỉ khai báo mà không cài đặt cụ thể. public abstract class MyAbstractClass { } 4 2 14/09/2015 Phương thức trừu tượng Khai báo bằng từ khóa abstract Chỉ được khai báo (không định nghĩa) ở lớp cha. Phải được định nghĩa lại trong lớp con. Khi nhận yêu cầu, tùy vào đối tượng thuộc lớp nào sẽ có ứng xử riêng (thực thi phương thức tương ứng của lớp đó). public abstract class MyAbstractClass { public abstract void abstractMethod(); } public class MySubClass extends MyAbstractClass { public void abstractMethod() { System.out.println("My method implementation"); } } 5 Phương thức trừu tượng Ví dụ: 1. “Vẽ”: cho tập hợp các đối tượng hình học (điểm, đường thẳng, hình tròn, hình vuông, ) 2. “Kêu”: cho tập hợp các con vật (chó, mèo, gà, vịt, ) 3. “Về nhà”: cho tập hợp các học sinh (đi bộ, đi xe đạp, đi xe gắn máy, đi xe buýt, ) 6 3 14/09/2015 Tính đa hình Các đối tượng khác nhau khi nhận chung 1 yêu cầu vẫn có thể có những ứng xử khác nhau. Kỹ thuật sử dụng: Lớp trừu tượng + phương thức trừu tượng Điểm Đường Thẳng Hình Tròn Hình Vuông “Vẽ” 7 Tính đa hình - Ví dụ Lỗi biên dịch 8 4 14/09/2015 Sử dụng lớp trừu tượng ? Khi mong muốn quy định một số các chức năng bắt buộc phải có đối với các lớp con khi kế thừa. Tại thời .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Lập trình hướng đối tượng - ĐH Cần Thơ
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Lớp trừu tượng và giao diện - ĐH Cần Thơ
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Ngoại lệ (Exception) - ĐH Cần Thơ
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java - Bài 4: Lớp (Classes) và kế thừa (Inheritance)
Bài giảng Lập trình Java - Chương 5: Lập trình theo mô hình 2 lớp với Java
Bài giảng Lập trình Java: Bài 4 - Bùi Trọng Tùng
Bài giảng Lập trình Java: Bài 5 - Bùi Trọng Tùng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lớp và đối tượng trong java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Ngôn ngữ Java - Phạm Quảng Trị
Lập trình Java căn bản - Chương 3 Lớp và đối tượng
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.