Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Lecture Computer graphics - Chapter 4: Transformations
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Lecture Computer graphics - Chapter 4: Transformations
Như Ngọc
83
60
pptx
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Transformations are used both by the applications programmer to move and orient objects (either statically or dynamically) and by OpenGL to implement the viewing pipeline. Three transformations (model-view, perspective, texture) are part of the state. Their matrices can be set by application programs but the operations are carried out within the viewing pipeline. | Transformations An Interactive Introduction to OpenGL Programming 1 Transformations in OpenGL Modeling Viewing orient camera projection Animation Map to screen 2 An Interactive Introduction to OpenGL Programming 2 Transformations are used both by the applications programmer to move and orient objects (either statically or dynamically) and by OpenGL to implement the viewing pipeline. Three transformations (model-view, perspective, texture) are part of the state. Their matrices can be set by application programs but the operations are carried out within the viewing pipeline. Camera Analogy 3D is just like taking a photograph (lots of photographs!) 3 camera tripod model viewing volume An Interactive Introduction to OpenGL Programming 3 This model has become know as the synthetic camera model. Note that both the objects to be viewed and the camera are three-dimensional while the resulting image is two dimensional. Camera Analogy and Transformations Viewing transformations tripod–define . | Transformations An Interactive Introduction to OpenGL Programming 1 Transformations in OpenGL Modeling Viewing orient camera projection Animation Map to screen 2 An Interactive Introduction to OpenGL Programming 2 Transformations are used both by the applications programmer to move and orient objects (either statically or dynamically) and by OpenGL to implement the viewing pipeline. Three transformations (model-view, perspective, texture) are part of the state. Their matrices can be set by application programs but the operations are carried out within the viewing pipeline. Camera Analogy 3D is just like taking a photograph (lots of photographs!) 3 camera tripod model viewing volume An Interactive Introduction to OpenGL Programming 3 This model has become know as the synthetic camera model. Note that both the objects to be viewed and the camera are three-dimensional while the resulting image is two dimensional. Camera Analogy and Transformations Viewing transformations tripod–define position and orientation of the viewing volume in the world Modeling transformations moving the model Projection transformations adjust the lens of the camera Viewport transformations enlarge or reduce the physical photograph 4 An Interactive Introduction to OpenGL Programming 4 Note that human vision and a camera lens have cone-shaped viewing volumes. OpenGL (and almost all computer graphics APIs) describe a pyramid-shaped viewing volume. Therefore, the computer will “see” differently from the natural viewpoints, especially along the edges of viewing volumes. This is particularly pronounced for wide-angle “fish-eye” camera lenses. Coordinate Systems and Transformations Steps in Forming an Image Specify geometry (world coordinates) Specify camera (camera coordinates) Project (window coordinates) Map to viewport (screen coordinates) Each step uses transformations Every transformation is equivalent to a change in coordinate systems (frames) 5 An Interactive Introduction to OpenGL .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lecture Computer graphics - Chapter 0: Computer Graphics Course
Lecture Computer graphics - Chapter 1: Introduction Computer Graphics
Lecture Computer graphics - Chapter 2: OpenGL Overview
Lecture Computer graphics - Chapter 3: Transformations
Lecture Computer graphics - Chapter 4: Transformations
Lecture Computer graphics - Chapter 4: Using Transformations in OpenGL
Lecture Computer graphics - Chapter 5: Lighting
Lecture Computer graphics - Chapter 6: Texture
Lecture Computer graphics - Chapter 7: Advanced OpenGL Topics
Lecture Computer graphics - Chapter 8: Curve and Surface
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.