Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 4: Làm quen với cấu trúc lệnh if-else và switch-case
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 4: Làm quen với cấu trúc lệnh if-else và switch-case
Nghĩa Hòa
294
3
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 4: Làm quen với cấu trúc lệnh if-else và switch-case đưa ra ví dụ minh họa và một số bài toán tương tự để sinh viên thực hiện viết chương trình thực hiện tính toán áp dụng cấu trúc lệnh if-else và switch-case theo đúng yêu cầu đề bài với ngôn ngữ C. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu. | KHOA KHOA HỌC amp KỸ THUẬT MÁY TÍNH Bài thực hành số 4 Làm quen với cấu trúc lệnh if-else và switch-case Ví dụ minh họa 1 Sử dụng cấu trúc lệnh if-else Chương trình mẫu xây dựng dựa trên bảng xếp loại đưa ra lứa tuổi phù hợp đối với nội dung game. Nguồn Rating_Catalogue . Trong cửa sổ nhập vào nội dung như Hình 1. Biên dịch và quan sát kết quả xuất ra. Hình 1 Chương trình mẫu sử dụng cấu trúc if-else. Ví dụ minh họa 2 Sử dụng cấu trúc lệnh switch-case Chương trình mẫu với chức năng xuất ra tên của microprocessors ứng với từng thế hệ của core i5 tính đến thời điểm tháng 1 2016 . Nguồn Wikipedia . Trong cửa sổ code nhập vào nội dung như Hình 2. Biên dịch và quan sát kết quả xuất ra. Nhập môn lập trình CO1003 - 2016 1 KHOA KHOA HỌC amp KỸ THUẬT MÁY TÍNH Hình 2 Chương trình mẫu sử dụng cấu trúc switch-case. Sinh viên tiếp tục thực hành các bài tập sau trên lớp. Câu 1 Viết chương trình giải phương trình bậc hai ax2 bx c 0. Câu 2 Giả sử ngày hiện tại là chủ nhật. Viết chương trình nhập vào một số X và cho biết xem sau X ngày từ ngày hiện tại là thứ mấy trong tuần. Câu 3 Chương trình nhập vào 2 số hợp lệ X Y. Trong đó X là tháng và Y là năm. Chương trình sẽ cho biết tháng của năm đó có bao nhiêu ngày. Ví dụ X 9 và Y 2014 gt 30 ngày. Gợi ý năm nhuần là năm có giá trị chia hết cho 4 nhưng không chia hết cho 100. Ngoài ra năm có giá trị chia hết cho 400 cũng được gọi là năm nhuần. Câu 4 Dựa vào thang điểm đánh giá kết quả học tập xây dựng chương trình xếp loại kết quả học tập theo thang điểm 10 và chuyển đổi sang thang điểm hệ số như Hình 3 Hình 3 Xếp loại kết quả học tập theo thang điểm 10 0. Nhập môn lập trình CO1003 - 2016 2 KHOA KHOA HỌC amp KỸ THUẬT MÁY TÍNH Ví dụ Input 8.05 - Output Chuỗi quot Sinh viên xếp loại Giỏi. Thang điểm theo hệ 4 Điểm chữ - A Điểm số - 3.5 quot . Lưu ý Số nhập vào là số thực dương lấy hai số ở phần thập phân. Nhập môn lập trình CO1003 - 2016 3
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 5: Các cấu trúc lặp
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 6: Các cấu trúc lặp và sử dụng hàm
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 1: Làm quen với lập trình
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 8: Mảng trong lập trình
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 2
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 3: Tổ chức dữ liệu trong chương trình
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 4: Làm quen với cấu trúc lệnh if-else và switch-case
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 7: Hàm đệ quy
Bài thực hành Nhập môn lập trình số 9: Con trỏ (Pointer) trong C
MỘT SỐ BÀI TẬP THỰC HÀNH MÔN KỸ THUẬT LẬP TRÌNH
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.