Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
2D Artwork and 3D Modeling for Game Artists- P3
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
2D Artwork and 3D Modeling for Game Artists- P3
Nguyên Thảo
58
50
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Tham khảo tài liệu '2d artwork and 3d modeling for game artists- p3', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | 74 4. Modeling the Slogre Character with trueSpace 6 Figure 4.11 Scale two points at the top to form the shoulders and back. Figure 4.12 Push in the sides of the sphere to give the body more definition. f . NOTE Working uniformly like this is important to symmetrical modeling in this example however it s not critical because at the end you ll just be copying half of the slogre and I pasting it to the other half. I 6. The top of the slogre character is adorned with a hump. Create this by dragging a single point upwards as I did in Figure 4.13. Note that if you right-click this point Control Vertex handles will appear allowing you to further adjust the spline curve at this point. 7. This character has a bizarre elongated head that protrudes from the hump. Start forming this by dragging the single end point of the sphere as I have done in Figure 4.14. 8. To continue creating the head you need to increase the resolution of the sphere by increasing the amount of isocurves at the end. To do so first click on the last curve at the end to highlight it click the Refine Patch tool and ease purchase PDF Split-Merge on www.verypdf.com to remove this watermark. Figure 4.13 Drag a single point at top to form the hump. Figure 4.14 Start forming the head by dragging the top end point of the sphere. click and drag along the length of the body you ll see an orange curve as shown in Figure 4.15 . When you reach the spot where want to place the curve release the mouse button. You can continue to add curves by leftclicking for now however just right-click to deselect this tool. Figure 4.15 Create a new isocurve on the head using the Refine Patch tool. e purchase PDF Split-Merge on www.verypdf.com to remove this watermark. 76 4. Modeling the Slogre Character with trueSpace 6 TIP If you re having trouble switching back and forth between operating on a single point or entire curve just click the Object tool white arrow then right-click the NURBS object to re-enter the edit mode.Then just
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.