Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 6
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 6
Ngọc Thạch
90
18
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Trình đơn Edit : Chứa các lệnh hiệu chỉnh nhCut , Copy, Pase, Undu, Repeat, ã Trình đơn View : Trình đơn này rất quan trọng, chứa tất cả nh ng tính năng hiển thị của các thanh công cụ ( Toolbar) và các tính năng khác nhPan, Zoom, Rotate, và các tính năng đồ hoạ Render. ã Trình đơn Insert : trình đơn này chứa các lệnh tạo hình có giá trị , đợc kết gắn với từng lệnh là một biểu t ợng lệnh rất dễ dàng hình dung từ trong các thanh công cụ lệnh . Từ trình đơn này có thể chèn them bất kỳ một lệnh nào. | HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA DẠNG LỆNH Trình đơn insert - Wireframe - Line Thanh công cụ z GIẢI THÍCH Cách thực hiện giống như trong môi trường Part design đã giới thiệu 4.1.4. Lệnh Axis ý NGHĨA Tạo đường trục DẠNG LỆNH Trình đơn insert - Wireframe - Axis Thanh công cụ GIẢI THÍCH Cách thực hiện giống như trong môi trường Part design đã giới thiệu 4.1.5. Lệnh PoliLine ý NGHĨA Tạo thành một chuỗi các đường thẳng trong không gian bằng cách nối các điểm DẠNG LỆNH Trình đơn insert - Wireframe - PoliLine Thanh công cụ GIẢI THÍCH Xuất hiện hộp thoại Dòng nhắc Select point Chọn các điểm BỘ MÔN TỰ ĐỘNG HOÁ TK CN CK GIẢNG VIÊN TRƯƠNG TẤT TÀI 91 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA N0 Thứ tự các điểm Point Điểm Radius Bán kính góc lượn Close PolyLine Đóng kín chuỗi 4.1.6. Lệnh Plane ý NGHĨA Tạo mặt phẳng DẠNG LỆNH Trình đơn insert - Wireframe - Plane Thanh công cụ GIẢI THÍCH Cách thực hiện giống như trong môI trườn g Part design đã giới thiệu 4.1.7. Lệnh Projection ý NGHĨA Tạo đối tượng hình học bằng cách chiếu một hay nhiều phần tử lên một mặt. Phép chiếu có thể vuông góc hay theo một phưong nào đó. Có thể chiếu Một điểm lên một bề mặt hay khung dây Khung dây lên bề mặt Tổ hợp khung dây và điểm lên bề mặt DẠNG LỆNH Trình đơn insert - Wireframe - Plane Thanh công cụ GIẢI THÍCH Xuất hiện hộp thoại BỘ MÔN TỰ ĐỘNG HOÁ TK CN CK GIẢNG VIÊN TRƯƠNG TẤT TÀI 92 HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA Dòng nhắc Select the point or curve to be projected chọn điểm hay đường để chiếu Projection type kiểu chiếu l.Normal hướng chiếu vuông góc Projected đối tượng chiếu Support mặt đối tượng sẽ chiếu lên Smoothing làm trơn đường None không làm mịn Tangency tiếp tuyến nâng cao độ liên tục của đường tiếp xúc với bề mặt Curvature uốn cong đường theo bề mặt support 3D Smoothing làm trơn đường 3D 2.Along a direction hướng chiếu bất kỳ Support mặt đối tượng sẽ chiếu lên Direction hướng chiếu BỘ MÔN TỰ ĐỘNG HOÁ TK CN CK GIẢNG VIÊN TRƯƠNG TẤT TÀI .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 1
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 2
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 3
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 4
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 5
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 6
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 7
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 8
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 9
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAITA part 10
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.