Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 2
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 2
Tuấn Ngọc
165
21
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
Truy cập vào bộ nhớ màn hình Về nguyên tắc có 2 cách để truy cập bộ nhớ màn hình và các thanh ghi + Cách 1: Sử dụng các dịch vụ ngắt của ROM BIOS, ROM BIOS cung cấp t-ơng đối đầy đủ các ch-ơng trình con ứng với các ngắt để phục vụ cho công việc này + Cách 2: Truy cập trực tiếp đ-a vào các địa chỉ của các cổng (port) thông qua các ngôn ngữ lập trình Cách 1 đơn giản tuy nhiên có nh-ợc điểm tốc độ truy nhập chậm . | 2. TRUY CẬP VÀO BỘ NHỚ MÀN HÌNH Về nguyên tắc có 2 cách để truy cập bộ nhớ màn hình và các thanh ghi Cách 1 Sử dụng các dịch vụ ngắt của ROM BIOS ROM BIOS cung cấp tuơng đối đầy đủ các chuơng trình con ứng với các ngắt để phục vụ cho công việc này Cách 2 Truy cập trực tiếp đua vào các địa chỉ của các cổng port thông qua các ngôn ngữ lập trình Cách 1 đơn giản tuy nhiên có nhuợc điểm tốc độ truy nhập chậm I. Sử dụng các dịch vụ ngắt Int 10H của ROM BIOS Duới đây là một vài ngắt của ROM BIOS 1. Đưa một pixel vào bộ nhớ màn hình input AH 0Ch AL màu BH trang CX x cột 8 Kỹ thuật Đổ hoạ máy tính DX y dòng Procedure writepixel col row color integer Var v Registers Begin v.ah 0C v.al color v.bh 0 v.cx col v.dx row intr 10 v End 2. Đọc dữ liệu của một pixel input AH ODh BH trang CX x cột DX y dòng output AL Color giá trị màu của pixel Function readpixel col row integer integer Var v Registers Begin v.ah 0D v.bh 0 v.cx col . v.dx row intr 10 v readpixel v.al end 3. Đọc dữ liệu từ thanh ghi màu color Register Input AH 10h AL 15h BX n sô hiệu thanh ghi màu Output CH độ kích hoạt màu Green CL độ kích hoạt màu Blue DH độ kích hoạt màu Red Type RGB_COLOR_TYP Record 9 Kỹ thuật Đổ hoạ máy tính red Word green Word blue Word End Procedure read_color_reg index integer Var color RGB_COLOR_TYP Var R registers Begin R.ax 1015 R.bx index intr 10 R color.red R.dh color.green R.ch color.blue R.cl End 4. Ghi màu vào một thanh ghi màu Color Register Input AH 10h AL 10h BX số hiệu thanh ghi màu CH độ kích hoạt màu green CL độ kích hoạt màu Blue DH độ kích hoạt màu Red Type RGB_COLOR_TYP Record red Word I I green Word I I I I I blue Word I I I I End Procedure write_color_reg index Integer color RGB_COLOR_TYP Var R registers Begin R.ax 1010 R.bx index R.dh color.red R.ch color.green R.cl color.blue intr 10 R End Các ví dụ Ví du 1 Đua một pixel vào bộ nhớ màn hình .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Kỹ thuật về đồ họa - Chương 3
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 4 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 7 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH - CƠ BẢN
Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 1
Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 2
Đồ họa máy tính - Chương 1 Màn hình của máy tính - Bài 3
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Đồ họa máy vi tính - Chương 1
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.