Báo cáo tài liệu vi phạm
Giới thiệu
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
THỊ TRƯỜNG NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
NGÀNH HÀNG
NÔNG NGHIỆP, THỰC PHẨM
Gạo
Rau hoa quả
Nông sản khác
Sữa và sản phẩm
Thịt và sản phẩm
Dầu thực vật
Thủy sản
Thức ăn chăn nuôi, vật tư nông nghiệp
CÔNG NGHIỆP
Dệt may
Dược phẩm, Thiết bị y tế
Máy móc, thiết bị, phụ tùng
Nhựa - Hóa chất
Phân bón
Sản phẩm gỗ, Hàng thủ công mỹ nghệ
Sắt, thép
Ô tô và linh kiện
Xăng dầu
DỊCH VỤ
Logistics
Tài chính-Ngân hàng
NGHIÊN CỨU THỊ TRƯỜNG
Hoa Kỳ
Nhật Bản
Trung Quốc
Hàn Quốc
Châu Âu
ASEAN
BẢN TIN
Bản tin Thị trường hàng ngày
Bản tin Thị trường và dự báo tháng
Bản tin Thị trường giá cả vật tư
Thông tin
Tài liệu Xanh là gì
Điều khoản sử dụng
Chính sách bảo mật
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Cơ sở dữ liệu
BÀI GIẢNG GIẢI THUẬT VÀ LẬP TRÌNH - QUY HOẠCH ĐỘNG - LÊ MINH HOÀNG - 8
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
BÀI GIẢNG GIẢI THUẬT VÀ LẬP TRÌNH - QUY HOẠCH ĐỘNG - LÊ MINH HOÀNG - 8
Ðình Thiện
142
36
pdf
Không đóng trình duyệt đến khi xuất hiện nút TẢI XUỐNG
Tải xuống
{Nút gốc Heap chứa đỉnh có nhãn tự do nhỏ nhất} v := heap[nHeap]; {v là đỉnh ở nút lá cuồi Heap, sẽ được đảo lên đầu và vun đống} Dec(nHeap); r := 1; {Bắt đầu từ nút gốc} while r * 2 | Các thuật toán trên đồ thị 239 begin Pop heap 1 Nút gốc Heap chứa đỉnh có nhãn tự do nhỏ nhất v heap nHeap v là đỉnh ở nút lá cuồi Heap sẽ được đảo lên đầu và vun đống Dec nHeap r 1 Bắt đầu từ nút gốc while r 2 nHeap do Chừng nào r chưa phải là lá begin Chọn c là nút chứa đỉnh ưu tiên hơn trong hai nút con c r 2 if c nHeap and d heap c 1 d heap c then Inc c Nếu v ưu tiên hơn cả đỉnh chứa trong C thì thoát ngay if d v d heap c then Break heap r heap c Chuyển đỉnh lưu ở nút con c lên nút cha r Pos heap r r Ghi nhận lại vị trí mói trong Heap của đỉnh đó r c Gán nút cha nút con và lặp lại end heap r v Đỉnh v sẽ được đặt vào nút r để bảo toàn cấu trúc Heap Pos v r end procedure Dijkstra var i u iv v min Integer begin Update 1 repeat u Pop Chọn đỉnh tự do có nhãn nhỏ nhất if u F then Break Nếu đỉnh đó là F thì dừng ngay Free u False Cố định nhãn đỉnh đó for iv h u 1 to h u 1 do Xét danh sách kề begin v adjA iv if Free v and d v d u adjCost iv then begin d v d u adjCost iv Tối ưu hoá nhãn của các đỉnh tự do kề vói u Trace v u Lưu vết đường đi Update v Tổ chức lại Heap end end until nHeap 0 Không còn đỉnh nào mang nhãn tự do end procedure PrintResult var fo Text begin Assign fo OutputFile Rewrite fo if d F maxC then WriteLn fo Path from S to F not found else begin WriteLn fo Distance from S to F d F while F S do begin Write fo F - F Trace F end WriteLn fo S end Close fo end begin LoadGraph Lê Minh Hoàng 240 Chuyên đề Init Dijkstra PrintResult end. 8.6. TRƯỜNG HỢP ĐỒ THỊ KHÔNG CÓ CHU TRÌNH - THỨ Tự TÔ PÔ Ta có định lý sau Giả sử G V E là đồ thị không có chu trình có hướng - tất nhiên . Khi đó các đỉnh của nó có thể đánh số sao cho mỗi cung của nó chỉ nối từ đỉnh có chỉ số nhỏ hơn đến đỉnh có Hình 76 Phép đánh lại chỉ số theo thứ tự tôpô Thuật toán đánh số lại các đỉnh của đồ thị có thể mô tả như sau Trước hết ta chọn một đỉnh không có cung đi vào và đánh chỉ số 1 cho đỉnh đó. Sau đó xoá bỏ đỉnh này cùng với tất cả những cung từ u đi ra ta được một đồ thị mới cũng không có .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật trong C++ - Bài 5: Đệ quy
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật trong C++ - Bài 5: Đệ quy
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Một số cấu trúc dữ liệu và giải thuật căn bản
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 1 - TS. Ngô Hữu Dũng
Phân tích và thiết kế giải thuật: Các kỹ thuật thiết kế giải thuật - Chương 5
BÀI GIẢNG GIẢI THUẬT VÀ LẬP TRÌNH - QUY HOẠCH ĐỘNG - LÊ MINH HOÀNG - 1
BÀI GIẢNG GIẢI THUẬT VÀ LẬP TRÌNH - QUY HOẠCH ĐỘNG - LÊ MINH HOÀNG - 2
BÀI GIẢNG GIẢI THUẬT VÀ LẬP TRÌNH - QUY HOẠCH ĐỘNG - LÊ MINH HOÀNG - 3
BÀI GIẢNG GIẢI THUẬT VÀ LẬP TRÌNH - QUY HOẠCH ĐỘNG - LÊ MINH HOÀNG - 4
BÀI GIẢNG GIẢI THUẬT VÀ LẬP TRÌNH - QUY HOẠCH ĐỘNG - LÊ MINH HOÀNG - 5
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.