Luận văn:Hàm rbf và một số ứng dụng trong đồ họa máy tính

Trong đồ họa máy tính bài toán khôi phục và biểu diễn các đối tượng 3D là 1 trong các bài toán cơ bản .Công cụ quan trong để giải quyết bài toán này là lý thuyết nội suy hàm số nhiều biến .Để nội suy hàm số từ 1 tập điểm đã biết thông thường người ta sử dụng các hàm ghép trơn và các biền dạng cảu khoảng 20 chục năm nay người ta đã và đang phát triển 1 kỹ thuật nội suy mới có độ chính xác cao .Đó là nội suy bởi hàm cơ.

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
2    77    1    26-06-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.