Có kiến thức về ngôn ngữ lập trình và đã từng lập trình các ứng dụng cơ bản Có khả năng áp dụng những cấu trúc dữ liệu và giải thuật. Có hiểu biết về kiến trúc máy tính, mạng máy tính | NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Phạm Thị Quỳnh Bộ môn CNPM – Khoa CNTT ĐH Sư phạm Hà Nội Nội dung môn học Gồm 10 chương Trình bày những vấn đề cơ bản có liên quan đến công nghệ phần mềm, quy trình xây dựng phần mềm Điều kiện tiên quyết Có kiến thức về ngôn ngữ lập trình và đã từng lập trình các ứng dụng cơ bản Có khả năng áp dụng những cấu trúc dữ liệu và giải thuật. Có hiểu biết về kiến trúc máy tính, mạng máy tính Tài liệu tham khảo R. Pressman, "Software Engineering - A Practitioner's Approach", 2001 Ian Sommerville’s , “Software Engineering 7th Ed.”, 2005 Hình thức đánh giá kết quả Trắc nghiệm 50% Tự luận hoặc bài tập lớn . | NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Phạm Thị Quỳnh Bộ môn CNPM – Khoa CNTT ĐH Sư phạm Hà Nội Nội dung môn học Gồm 10 chương Trình bày những vấn đề cơ bản có liên quan đến công nghệ phần mềm, quy trình xây dựng phần mềm Điều kiện tiên quyết Có kiến thức về ngôn ngữ lập trình và đã từng lập trình các ứng dụng cơ bản Có khả năng áp dụng những cấu trúc dữ liệu và giải thuật. Có hiểu biết về kiến trúc máy tính, mạng máy tính Tài liệu tham khảo R. Pressman, "Software Engineering - A Practitioner's Approach", 2001 Ian Sommerville’s , “Software Engineering 7th Ed.”, 2005 Hình thức đánh giá kết quả Trắc nghiệm 50% Tự luận hoặc bài tập lớn . | NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Phạm Thị Quỳnh Bộ môn CNPM – Khoa CNTT ĐH Sư phạm Hà Nội Nội dung môn học Gồm 10 chương Trình bày những vấn đề cơ bản có liên quan đến công nghệ phần mềm, quy trình xây dựng phần mềm Điều kiện tiên quyết Có kiến thức về ngôn ngữ lập trình và đã từng lập trình các ứng dụng cơ bản Có khả năng áp dụng những cấu trúc dữ liệu và giải thuật. Có hiểu biết về kiến trúc máy tính, mạng máy tính Tài liệu tham khảo R. Pressman, "Software Engineering - A Practitioner's Approach", 2001 Ian Sommerville’s , “Software Engineering 7th Ed.”, 2005 Hình thức đánh giá kết quả Trắc nghiệm 50% Tự luận hoặc bài tập lớn 50% | NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Phạm Thị Quỳnh Bộ môn CNPM – Khoa CNTT ĐH Sư phạm Hà Nội Nội dung môn học Gồm 10 chương Trình bày những vấn đề cơ bản có liên quan đến công nghệ phần mềm, quy trình xây dựng phần mềm Điều kiện tiên quyết Có kiến thức về ngôn ngữ lập trình và đã từng lập trình các ứng dụng cơ bản Có khả năng áp dụng những cấu trúc dữ liệu và giải thuật. Có hiểu biết về kiến trúc máy tính, mạng máy tính Tài liệu tham khảo R. Pressman, "Software Engineering - A Practitioner's Approach", 2001 Ian Sommerville’s , “Software Engineering 7th Ed.”, 2005 Hình thức đánh giá kết quả Trắc nghiệm 50% Tự luận hoặc bài tập lớn 50% | NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Phạm Thị Quỳnh Bộ môn CNPM – Khoa CNTT ĐH Sư phạm Hà Nội Nội dung môn học Gồm 10 chương Trình bày những vấn đề cơ bản có liên quan đến công nghệ phần mềm, quy trình xây dựng phần mềm Điều kiện tiên quyết Có kiến thức về ngôn ngữ lập trình và đã từng lập trình các ứng dụng cơ bản Có khả năng áp dụng những cấu trúc dữ liệu và giải thuật. Có hiểu biết về kiến trúc máy tính, mạng máy tính Tài liệu tham khảo R. Pressman, "Software Engineering - A Practitioner's Approach", 2001 Ian Sommerville’s , “Software Engineering 7th Ed.”, 2005 Hình thức đánh giá kết quả Trắc nghiệm 50% Tự luận hoặc bài tập lớn 50%