Bài giảng Công nghệ phần mềm: Thiết kế giao diện người dùng

Mục tiêu của bài giảng Công nghệ phần mềm: Thiết kế giao diện người dùng là nhằm giúp cho các bạn biết được một số nguyên lý thiết kế tổng quát cho việc thiết kế giao diện người dùng; các kiểu tương tác khác nhau và ứng dụng của chúng; thời điểm dùng biểu diễn thông tin dạng đồ họa và dạng text;. Mời các bạn tham khảo. | Công nghệ phần mềm Thiết kế giao diện người dùng Mục tiêu Gợi ý một số nguyên lý thiết kế tổng quát cho việc thiết kế giao diện người dùng Giải thích các kiểu tương tác khác nhau và ứng dụng của chúng Giải thích khi nào dùng biểu diễn thông tin dạng đồ họa và dạng text Giải thích các hoạt động chính trong quy trình thiết kế giao diện người dùng Giới thiệu các thuộc tính dùng được (usability) và các cách đánh giá hệ thống Các chủ đề Các vấn đề khi thiết kế Quy trình thiết kế UI Phân tích người dùng User interface prototyping Đánh giá giao diện Giao diện người dùng Nên được thiết kế cho phù hợp với kĩ năng, kinh nghiệm và sự trông đợi của người dùng tương lai của hệ thống. Người dùng hệ thống thường đánh giá một hệ thống theo giao diện thay vì chức năng. Một giao diện thiết kế tồi có thể dẫn đến việc một người dùng phạm những lỗi nghiêm trọng. là lí do vì sao nhiều hệ thống phần mềm không bao giờ được đem ra sử dụng. Nhân tố con người trong thiết kế giao diện Trí nhớ ngắn hạn có hạn . | Công nghệ phần mềm Thiết kế giao diện người dùng Mục tiêu Gợi ý một số nguyên lý thiết kế tổng quát cho việc thiết kế giao diện người dùng Giải thích các kiểu tương tác khác nhau và ứng dụng của chúng Giải thích khi nào dùng biểu diễn thông tin dạng đồ họa và dạng text Giải thích các hoạt động chính trong quy trình thiết kế giao diện người dùng Giới thiệu các thuộc tính dùng được (usability) và các cách đánh giá hệ thống Các chủ đề Các vấn đề khi thiết kế Quy trình thiết kế UI Phân tích người dùng User interface prototyping Đánh giá giao diện Giao diện người dùng Nên được thiết kế cho phù hợp với kĩ năng, kinh nghiệm và sự trông đợi của người dùng tương lai của hệ thống. Người dùng hệ thống thường đánh giá một hệ thống theo giao diện thay vì chức năng. Một giao diện thiết kế tồi có thể dẫn đến việc một người dùng phạm những lỗi nghiêm trọng. là lí do vì sao nhiều hệ thống phần mềm không bao giờ được đem ra sử dụng. Nhân tố con người trong thiết kế giao diện Trí nhớ ngắn hạn có hạn Người ta có thể nhớ nhanh khoảng 7 thông tin. Nếu bạn đưa ra nhiều hơn như vậy, người ta sẽ dễ nhầm lẫn. Nhầm lẫn là chuyện thường Khi người dùng nhầm lẫn và hệ thống chạy sai, những cảnh báo và thông báo không đúng mức có thể làm người dùng căng thẳng hơn và càng dễ nhầm lẫn hơn. Mỗi người có năng lực cao thấp khác nhau Người thiết kế không nên chỉ thiết kế cho năng lực của chính mình. Mỗi người hợp với những kiểu tương tác khác nhau Người này thích hình ảnh, người khác thích chữ. Các nguyên tắc thiết kế UI Thiết kế UI phải xét đến nhu cầu, kinh nghiệm và năng lực của người dùng hệ thống. Người thiết kế cần nhận thức được các hạn chế về vật lý và tâm lý của con người Ví dụ giới hạn của trí nhớ ngắn hạn nhận thức rằng con người ai cũng có thể nhầm lẫn. Các nguyên tắc thiết kế UI đóng vai trò nền tảng cho các thiết kế giao diện Tuy rằng không phải tất cả các nguyên tắc đều áp dụng được cho tất cả các thiết kế. Các nguyên tắc thiết kế UI Nguyên tắc Mô tả Quen thuộc với người dùng Giao diện

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
8    65    2    01-06-2024
589    396    2    01-06-2024
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.