Bài giảng Hệ tương tác người máy: Phần 2 - Lương Mạnh Bá

 Bài giảng "Hệ tương tác người máy - Phần 2: Phần thiết kế giao tiếp người dùng" có cấu trúc gồm 4 chương cung cấp cho người học các kiến thức: Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế tương tác người máy; mô hình GOM, Keytrock; đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ; ký pháp đối thoại và thiết kế. nội dung chi tiết.

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.