Bài giảng Lập trình môi trường Window: GDI+ (Graphic device interface) - Phạm Thị Vương

Bài giảng Lập trình môi trường Window: GDI+ (Graphic device iInterface) cung cấp cho người học các kiến thức tổng quan về GDI+, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc GDI+, m số enumeration, 2D vector graphics, . | GDI+ (Graphic Device Interface) Tổng quan • Thư viện giúp “vẽ” lên màn hình hoặc máy in mà không cần quan tâm đến cấu trúc phần cứng độc lập thiết bị • GDI+ bao gồm 3 nhóm “dịch vụ” chính: – 2D vector graphics: cho phép tạo hình từ các hình cơ bản (primitive): đường thẳng, tròn, eclipse, đường cong, – Imaging: làm việc với các tập tin hình ảnh (bitmap, metafile) – Typography: vẽ chữ GDI+ namespace • • • • • . Drawing2D Các khái niệm Bề mặt vẽ: Graphics () - Lấy từ Paint event (form) - CreateGraphics (trong control) protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Graphics g = ; Pen pen = new Pen(); (pen,0,0,100,100); } Các khái niệm private void button1_click(Object o, EventArgs e) { Graphics g = (); Pen pen = new Pen(); (pen,0,0,100,100); g. .

Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.